sox

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    저는 SoX를 사용하여 일련의 wav 파일을 16kHz, 16 비트 모노 채널 wav 파일 (초기 wav 파일 중 하나의 서브 세트)으로 트리밍합니다. 소스 WAV 파일의 대부분은 이미이 사양으로 설정되어 있지만 일부 샘플 속도가 다른 것을 알았습니다. sox <source_wav> -b 16 <dest_wav> channels 1 rate 16000 tr

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    SOX를 사용하여 오디오를 믹싱하고 있습니다. SOX -m voice.wav audio.wav final.wav 명령을 사용하고 있습니다. 내 목표는 지연 10을 사용하려고하면 10 초의 voice.wav를 지연시키는 것입니다. 그런 다음 이중 음성을 사용합니다. 권리를 얻는 방법?

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    ProcessBuilder를 사용하여 Java에서 SoX를 실행하여 wav 파일을 자릅니다. 내가 같이 파일을 트림 할 때 다음과 같은 sox/sox --version sox/sox --i -r test/test.wav sox/sox --i -D test/test.wav sox/sox --i -b test/test.wav sox/sox --i -c

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    sox (http://sox.sourceforge.net/)에서 OSX에 기록하지 못하는 문제가 있습니다. 필자는 손으로 컴파일하고 집에서 직접 설치하여 동일한 결과를 얻으려고 시도했습니다. root# sudo ./sox -V6 -d test.wav ./sox: SoX v14.3.1 time: Apr 30 2011 10:35:05

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    계약 된 웹 사이트 용 Flash 기반 레코딩 응용 프로그램을 제작하고 있습니다. 그것은 녹음 된 음성을 (SWF를 통해) Red5 서버로 스트리밍 한 다음, FFmpeg와 SoX의 조합을 사용하여 더 낮은 볼륨의 백그라운드 음악 트랙으로 음성 오디오를 컴파일합니다. 이 모든 작업은 사용자가 자신의 보컬 녹음을 "저장"할 때 필요에 따라 수행되어야합니다.

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    멀티 스레드 응용 프로그램의 오디오 처리 라이브러리 인 libSox를 사용하고 있습니다. 여러 스레드가 libsox 함수를 동시에 호출 할 수 있습니다. 이 임의의 충돌이 발생하기 때문에 libsox가 스레드로부터 안전한지 궁금합니다.

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    오디오 파일을 만들려고합니다. SoX을 사용하여 속도를 늦추고, 정기적으로 사용하는 Linux 컴퓨터에서 소스 파일을 쉽게 컴파일 할 수 있지만, 제한된 권한과 메모리를 가진 다른 리눅스 머신으로의 바이너리. 내 컴퓨터의 usr/local/bin 폴더에서 다른 바이너리로 바이너리를 복사하려고했는데 함수 참조를 찾을 수 없었다. 의존성이없는 바이너리를 컴파일

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    NSTask를 사용하여 여러 명령을 차례로 실행해야하며 다음 명령을 계속할 수 있도록 작업이 완료되었는지 알리는 좋은 방법이 궁금합니다. 저는 "sox"(응용 프로그램 번들에 포함)를 사용하여 입력 오디오 파일을 사용하여 임시 오디오 파일을 만든 다음 이러한 임시 오디오 파일을 단일 파일로 결합해야합니다. 프로세스의 흐름의 일례 (아닌 실제 명령) 1) S

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    : sox file1.wav file2.wav outfile.wav splice -q `soxi -D file1.wav`,0.5 soxi 대체가 FILE1의 시간을 가져 오는되어 0.5은 길이 크로스 페이드의. 나는 이제이 파일을 임의의 수의 파일로 확장하여 짧은 크로스 페이드와 함께 문자열로 연결하려고합니다. 파이핑 (piping)과 스크립팅 (scr

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    저는 리눅스와 bash를 사용하고 있습니다. filea.wav와 fileb.wav 두 파일은 모두 1 초 길이입니다. 나는 4000 개의 파일에 합류하고 싶습니다. 그래서 두 개의 파일이 번갈아서 1 시간 분량의 큰 파일 하나를 얻을 것입니다. 예 : ..... 1 시간 하나의 파일이 filea.wav fileb.wav filea.wav fileb.wav