skia

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    내 xamarin 폼 솔루션에서 skia 그래픽 라이브러리를 사용하여 이미지를로드하고 렌더링하려고합니다. 나는 이미지를 렌더링 할 때 나는 다음과 같은 오류 수 (안드로이드 프로젝트 실행) : void OnPainting(object sender, SKPaintSurfaceEventArgs e) { var surface = e.Surface;

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    나는 어디에서나 검색을 시도했지만 BW가 무엇인지를 알 수 없다. 여기에 링크가 있습니다 : https://developer.xamarin.com/api/type/SkiaSharp.SKMaskFormat/ 고마워요.

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    안녕하세요, 저는 새로운 프로젝트를 시작했고 WinForms는 새로운 것입니다. SKBitmap 객체가 있는데 어떻게 렌더링 할 수 있는지 알 수 없습니다.

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    documentation는 말한다 : 크기 조정 작업이 그렇지 않은 경우는 null를 수행 ​​ 될 수 있다면 는 크기가 조정 된 비트 맵을 반환합니다. 그 분명히는 도움이되지 않습니다. 조금도. 최소한 열거 형/오류 코드/무엇이든 제공 할 수 있습니다. 그래서 나는 lib 디렉토리의 소스를 다운로드 SKBitmaps.resize 궁극적 회전에 SkiaAp

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    저는 draw (SkCanvas * canvas) 함수가 있습니다. SkBitmap myBitmap; myBitmap.allocN32Pixels(640, 480); SkCanvas *myCanvas(&myBitmap); draw(myCanvas); 그러나 Visual Studio에서이 오류 발생 : 주에서 는() 나는 쓰기 "a value of

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    나는 발견 한 예제에 따라 약간 수정 된 크기 조정 코드를 사용하고 있습니다. 그러나 크기를 변경하면 모든 내용이 뒤집 힙니다. 다시 뒤집거나 처음부터 뒤집지 않도록하고 싶습니다. 가 뒤집혀 : 다음 private static void ResizePath(SKPath buildingPath, IEnumerable<Room> rooms) { var

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    두 개의 다른 패널을 드래그하여 크기를 조정할 수 있습니다. 모든 것이 다른 브라우저에서 잘 작동하지만 크롬에서는 어떻게 든 헤더의 배경이 부모 div에 집착합니다. 새로운 렌더링 문제 Chrome과 skia graphics이있는 것 같습니다. 스크린 샷을 보거나 video link을 붙이면 비디오의 결함을 발견하고이를 해결할 수 있도록 도와줍니다. 그리고

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    나는 system.drawing 유형을 많이 사용하는 오래된 asp.net 프로젝트를 가지고 있습니다. 하지만 성능상의 이유로 (프로세스 와이드 잠금 등) 나는 skia/skiasharp로 전환 할 것입니다. 첫 번째 이주 단계로서 펜, 브러시 및 글꼴을 스키드 타입으로 변환하는 방법을 찾고 있습니다. 이것이 가능한가? 색상 등의 확장 메서드 만 찾습니다.

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    현재 Xamarin.Forms 앱을 만들고 있습니다. 내 페이지 중 하나에서 SkiaSharp를 사용하여 텍스트 마커 스타일 (즉 불투명도가 낮은 노란색 브러시)로 이미지의 일부를 강조 표시 할 수 있습니다. 이 관련 SKPaint 객체를 정의하는 방법입니다 : 지금까지 잘 작동,하지만 날 귀찮게하면 불투명도 "증가"할 때 나는 어떤 시점에서까지 다수의 중

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    Skia canvas (concat 메서드 사용)에 적용한 부드러운 스케일링 중에는 텍스트가 "spurts"로 비 균일하게 비율이 조정 된 것처럼 보입니다. 이 문제는 특히 FreeType 2 백엔드가있는 Android 플랫폼에서 분명합니다. 이것은 Skia에서 일반적인 텍스트 크기 조정이 작동하는 방식이라고 생각합니다. 먼저 글꼴 크기를 글꼴 엔진에 적용