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    (width=10, height=1) (문자)의 tkinter.Button 위젯을 정의한 다음 크기를 픽셀 단위로 가져 오려면 어떻게해야합니까? 편집 : widget.winfo_height()과 widget.geometry()을 시도했지만이 모든 함수는 문자 수로 정의 된 높이를 반환합니다. 프레임에 같은 위젯을 만든 다음 크기를 픽셀 단위로 반환하는 fr

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    데이터를 3 개로 그룹화하여 표시합니다. 원하는 것은 브라우저 창의 크기가 x보다 작은 경우 쌍으로 표시합니다. 내가 어떻게 해? @foreach ($data['news']->chunk(3) as $chunk) <div class="col-xs-12 col-sm-12 col-md-12 col-lg-12 pad_bottom_2"> @foreach

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    앱의 사용 된 저장 공간을 살펴보면 '앱 크기', '사용자 데이터'및 '캐시'를 볼 수 있습니다. '앱 크기'에 대해서는 더 큰 크기의 앱 업데이트가 나오는 경우에만 크기가 커져야한다고 생각합니다. 앱 업데이트가 이전 앱 버전을 완전히 대체하기 때문입니다. 그러나 내 앱이 기기에 설치되었을 때 매우 가볍고 (APK 1.7MB와 '앱 크기'3.5MB) 매우

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    새로운 Android 프로젝트를 만들고 파일을 res/drawable 폴더에 넣었습니다. file 명령에 의해보고 된 그 통계는 다음과 같이됩니다. (크기의 1000x846) map.jpg: JPEG image data, JFIF standard 1.01, resolution (DPI), density 200x200, segment length 16, ba

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    protobuf에서는 부호있는 또는 부호없는 32 비트 또는 64 비트 정수를 사용하여 값 범위를 제한 할 수 있습니다. 그러나 정의하고 싶은 데이터 구조에는 8 비트, 16 비트 및 32 비트 정수가 혼합되어있어 임베디드 장치의 공간을 절약합니다. 또한 데이터 구조는 약간 다르게 구현되며 일부 필드에 예약 된 특수 값이 필요하므로 최대 값은 2의 제곱 수

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    그래서 나는 몇 가지 검색을 다했는데 한 번에 하나씩 크기를 변경하는 방법을 찾을 수 있습니다 (파일을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 아이콘 크기 변경, 한 모퉁이에서 크기 조정). 나도 Nautilus와 우분투 용으로 만 찾을 수있었습니다. 기본 아이콘 크기가 커지기 때문에 약간 짜증이납니다. 바탕 화면 아이콘의 기본 크기를 설정하는 방법이 있습니까? 나

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    Java GUI로 간단한 게임을 만들지 만, 패널을 사용한 초기 디자인에는 몇 가지 문제가 있습니다. 나는 디자인 (그림 참조) 과 같이되고 싶어하지만 난 항상 가정 크기에 문제가있다. 제안 사항이 있으면 제 코드입니다. public class GameProject extends JFrame { ImagePanel gamePanel; Image ima

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    다양한 크기의 무작위 부동 소수점을 사용하여 정렬 알고리즘의 런타임을 테스트하는 프로그램을 만들고 있습니다. 모든 것이 잘 작동합니다. 정렬 알고리즘이 작동하고 실행 시간이 최대 520,010 크기까지 출력되어 프로그램이 중단됩니다. 크기 520,000의 플로트 배열이 초기화되면 프로그램이 중단됩니다. 이것은 너무 큰가요? 연구에서 C가 루프 반복 후에 메

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    꽤 큰 통합 문서가 있습니다 (약 30MB). 나는 이것이 약간에 비해 상당히 작다는 것을 알지만, 수학은 더해지지 않는 것 같습니다. 총 19 장이며 약 15-20 개의 명명 된 범위가 있습니다. (100 행과 25 열에서) 네의 두 약 테이블 (최소한의 형식)입니다 모든하지만, 이러한 시트의 네 개의 작은 사용 범위가 있습니다. 약 35,000 개의 행

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    무료 계정이 있고 JAR 크기 제한이 1MB 인 경우 대략이 제한으로 할 수있는 것과 수행 할 수없는 것에 대해 알고 싶습니다.이 한도는 앱을 만드는 데 너무 작습니까? ? 내 응용 프로그램이 카메라, 웹 브라우저에 액세스 할 수 있고 이미지, 몇 개의 비디오, 많은 문서를 저장하고 싶습니다. ??