scripting

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    내 게임 엔진의 스크립팅 언어로 Ruby를 사용하고 싶습니다. Ruby 클래스를 C++ 코드에서 호출하는 방법을 설명하는 일반적인 기사 (예 : here)를 찾았으나 원하는 작업을 수행하는 방법을 볼 수 없습니다. 내 엔진 현재 Flex와 Bison으로 작성한 작은 언어와 작은 스택 기반 가상 시스템을 사용합니다. 스크립트는 항상 처음부터 끝까지 올바르게

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    수십만 개의 개별 파일이있는 매우 크고 복잡한 디렉토리 구조의 두 가지 버전이 있는데 한 버전에서 다른 버전으로의 중요한 파일 변경 사항을 찾고 싶습니다. 각각의 모든 파일이 약간 변경되었습니다. (버전 - (버전 1) [1065 마이크 18시 10분 수행 빌드가] - 예를 들어, 당신은 는 [마이크 12:00 일 1057 빌드] 포함됩니다라는 파일 int

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    ksh 또는 bsh가 유닉스에서 수행하는 것과 유사한 기본 기능을 제공하는 Windows/XP 또는 Vista 스크립팅 언어는 무엇입니까? 간단한/빠른 작업을 수행하고, 매개 변수를 작성하고, 실행 파일 (.exe)을 호출하고, 출력을 리디렉션하려고합니다. 감사합니다.

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    로그 파일 이름 "blah N.log"(여기서 N은 정수)를 확인하는 디버깅을하고 있습니다. 정기적으로 새로운 로그 파일이 추가되고, 명시 적으로 :e blah\ N.log을 수행하는 대신 다음 로그 파일로 건너 뛰고 싶습니다. % vim *.log을 수행 한 다음 :n을 수행 할 수 없으며 모든 로그 파일이 아직 존재하지 않습니다. 나는 다음 로그 파일

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    시나리오 : 일상적인 배쉬 셸 작업을 수행하고 있습니다. history | grep foocommand 는 그런 다음과 같이 목록에서, 당신은 그러나 오랫동안 당신의 역사를 유지하고있다 트랙했던 모든 foocommand 물건의 목록을 얻을 : 585 foocommand --baz --bleet 750 foocommand | grep quux

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    를 만드는 자동화 할 수 있습니다 어떻게 내 프로젝트에 대한 IIS 스크립트 매핑을 생성하는 스크립트 다음과 같은 작업을 자동화하고 싶습니다 : 이동 제어판을을 | 관리 도구 인터넷 정보 서비스 기본 웹 사이트를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 속성을 선택합니다. 속성 대화 상자에서 '홈 디렉터리'탭을 선택하십시오. 응용 프로그램 구성 대화 상자에서 구성 단

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    동일한 디렉토리에있는 일부 파일의 이름을 변경하고 싶습니다. 사용 된 파일 이름 패턴은 유럽 날짜 형식의 Prefix_ddmmyy.tex입니다. 가독성과 순서를 위해서 나는 표준 날짜 형식으로 패턴 Prefix_yymmdd.tex의 파일 이름을 바꾸고 싶습니다. 전체 디렉토리에 대해 자동으로이 작업을 수행 할 수있는 사람이 있습니까? 내 sed 및 rege

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    나는 스크립트의 개념에 혼란 스럽다. 메이크 파일이 일종의 스크립트라고 말할 수 있습니까? C 또는 Java로 작성된 스크립트가 있습니까?

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    동적 인 내용을 자바 스크립트 블록에 추가하려면 내 XSL이 필요합니다. 이것이 가능한지 궁금합니다. 다음은 내가하고 싶은 일의 예입니다. 다음 코드는 작동하지 않습니다 <script> // Loads the video. var s1 = new SWFObject("player-viral.swf","ply","670","350","9","#

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    내 XSL 템플릿에서 <script></script> 블록을 렌더링 할 수 없습니다. 그것은 단순히 파서, 블록 자체 및 그 안의 모든 것에 의해 무시되고 있습니다. 그건 그렇고, 나는 DotNetNuke 보고서 모듈을 사용하고있다. 이 문제를 해결하는 방법에 대한 아이디어가 있습니까? 감사.