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    간단하게 유지하겠습니다. 근본적으로 사운드 보드로 간주 될 수있는 것을 만들고 있습니다. 나는 한 가지 예외를 제외하고는 모든 방식으로 원하는대로 작동합니다. 하나의 ImageView를 선택하면 할당 된 사운드가 재생됩니다. 다른 ImageView를 선택하면 할당 된 사운드가 재생되지만 첫 번째 사운드는 계속 재생됩니다. 그들은 단지 겹쳐집니다. 새 소리가

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    좋은 저녁 페라! 비디오를 재생하는 동안 MPMoviePlayerController로부터 알림을받을 수 있습니까? 내 말은, 만약 내가 그것을 매 초, 밀리 초 등을 얻을 수있다. 나는 그것이 지속적으로 업데이 트하려는 비디오 현재 재생 시간에 대한 표시기가 있습니다. 미리 감사드립니다.

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    첫 액티비티에는 2 개의 액티비티와 정적 미디어 플레이어가 있습니다. 미디어 플레이어를 준비하고 시작하고 다른 액티비티로 이동합니다. 두 번째 활동에서이 미디어 플레이어를 일시 중지하고 재생할 수 있습니다. 두 번째 활동 버튼을 누르면 첫 번째 활동으로 이동하고 미디어 플레이어는 중지하고 미디어 플레이어는 해제하지만 mp.release는 "예기치 않게 오류

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    나는 이것을 알아 내려고 많은 시간을 보냈다 : MediaPlayer가 처음으로로드되고 시작될 때, 그 OnCompletion이 호출된다. 이전 트랙이 끝났을 때 다음 트랙으로 건너 뛰는 코드가 있기 때문에 이것은 문제입니다. OnCompletion 수신기의 플래그를 사용하여 해결했지만 그 이유는 무엇입니까? , onCompletion이 바로이 후 재생되는

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    MediaPlayer을 사용하여 동영상을 재생하고 있습니다. 이제는 음소거/음소거 해제 버튼이 있습니다. 이 토글 버튼은 사운드없이 비디오를 처음 재생하도록 설정해야하며, 두 번째로 누르면 볼륨이 초기 상태가되어야합니다. 나는 AudioManager.setMicrophoneMute 방법으로 시도했다. 그것은 작동하지 않았다. 어떻게 할 수 있습니까?

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    API 수준 2.2로 작성된 응용 프로그램이 있습니다. 이 응용 프로그램에는 실행하자 마자 재생이 시작되는 비디오가 포함되어 있습니다. 동영상은 VideoView 내에서 재생되며 실제로 동영상 파일은 내 저장소 (내 앱 패키지의 파일 디렉토리)에 저장됩니다. 대부분의 경우 잘 시작됩니다. 하지만 가끔 "죄송합니다.이 동영상을 재생할 수 없습니다."라는 오류

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    나는 누군가가 이것에 대한 쉬운 해결책을 찾았을 것이라고 생각 하겠지만 나는 솔직한 방법을 찾지 못했다. MediaPlayer를 통해 오디오를 재생하기위한 시커 바를 만들고 싶습니다. 나는 MediaPlayer 객체에서 onSeekChanged 수신기와 같은 것을 찾을 수 없었으므로, 단지 while(playing) 루프를 통해 상쾌하게 유지하고 지속 시간

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    내 응용 프로그램은 Media Player 클래스를 통해 비디오를로드하고 자산으로 재생합니다. 하지만 내 장치 (삼성 갤럭시 탭)를 끌 때마다 다시 켜고 비디오가로드되지 않는 응용 프로그램을 실행하는 것으로 나타났습니다. 하지만 몇 분 정도 기다렸다가 응용 프로그램을 다시 실행하면 작동합니다. 장치를 시작할 때 자산 파일로 내 비디오를로드하는 과정에서 어떤

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    8 비트 PCM, 모노, 8 kHz WAV 사운드를 반환하는 URL이 있습니다. 나는 안드로이드의 MediaPlayer를 클래스를 통해 해당 URL을 재생하려고하면, 나는 로그 캣에서 오류 다음을 얻을 : 09-29 17:36:40.710: ERROR/PlayerDriver(562): Command PLAYER_INIT completed with an er

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    그래서 ListView를 통해 작동하는 간단한 사운드 보드 유형 응용 프로그램이 있습니다. 항목을 누르면 사운드가 재생됩니다. ListView 텍스트와 관련된 항목과 동일한 순서로 R.raw.foo, R.raw.bar 등의 항목이있는 public static int [] soundResourceList가 있습니다. 이 코드는 자신을 포함한 많은 사용자를 위