red5

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    내 응용 프로그램에서 하나의 Red5 응용 프로그램에서 rtmp를 사용하여 게시 한 라이브 비디오 스트림을 재생해야하지만이 응용 프로그램을 사용하도록 구성된 다른 설치된 Red5 응용 프로그램을 사용하여 재생해야합니다. RTMPTServlet (즉,/예제 서블릿). rtmp를 통해 라이브 비디오 스트림을 게시 한 다음 다른 Red5 (즉/live) 응용 프

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    librtmp (rtmpdump)를 사용하여 다음 두 가지 방법, 즉 응용 프로그램에 연결할 수 있습니다. RTMP_Connect (RTMP * r, NULL) 및 연결할 RTMP_ConnectStream (RTMP * r, 0) red5 서버에 연결하고 서버에 스트림을 게시하십시오. RTMP_ConnectStream (RTMP * r, 0)이 실행되면 오

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    Red5 스트리밍 어플리케이션을위한 간단한 서버 측 코드를 작성했습니다. Flex에서 연결하는 동안 클라이언트가 사용자 이름 &을 보내는 지 확인합니다. 서버 측에서 이 내 roomConnect 코드입니다 : - public boolean roomConnect(IConnection conn, Object[] params) { if (!super.r

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    원격 SharedObject를 사용하고자하므로 간단한 스크립트를 만들어 기술을 테스트 해 보았습니다. 나는 SWF의 두 인스턴스, 두 번째 인스턴스가 내가 뭔가를 놓친 건가 2. import flash.net.SharedObject; import flash.events.SyncEvent; var nc:NetConnection; var so:Share

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    나는 아래 짓을하고 잘 작동 // send ObjectData to client ((IServiceCapableConnection)iConnection) .invoke(clientSideMethod, someObjectData); 를 보내 그러나 나는, 이 ByteArrayData 압축 보내려면 내가 호출해야 mehod 것을 아무 생각 하는가

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    내 컴퓨터에 Red5 server을 설정했습니다. 그것은 괜찮습니다, 내 문제는 내가 만든 파일에 대한 사용자 정의 경로를 설정할 수 없다는 것입니다. 많은 사이트에서 인터넷 검색을하고 있지만 해결책이 없습니다. 어떤 아이디어라도 있으면 공유하십시오.

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    먼저 freeSwitch와 Red5의 차이점을 알고 싶습니다. 저는 red5에 대한 아주 좋은 경험이 있으며 Red5를 사용하여 비디오/오디오를 스트리밍 한 많은 앱을 만들었습니다. 하지만 이제는 Red5가 화상/음성 회의 또는 라이브 비디오 스트리밍을 할 수있는 경우 화상 회의 나 다른 작업에서 FreeSwitch를 사용하는 것이 무엇인지 이해할 수 없습

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    여기 내 문제가 있습니다. H.264로 인코딩 된 라이브 스트림을 클라이언트 측 스트림으로 보내는 Red5를 사용하는 서버 측 응용 프로그램을 구현했습니다. Android 클라이언트 측에서 디코딩하기 위해 Javacv-FFmpeg 라이브러리를 따라갔습니다. public Frame decodeVideo(byte[] data,long timestamp){

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    Javacv-ffmpeg를 사용하여 오디오 데이터를 디코딩하기 위해 Red5 서버에서 오는 AAC 오디오 라이브 스트림을 재생하려고합니다. 바이트 패킷 여기서 [] 제가 -1을 반환 한 다음 -22 항상 첫번째 프레임에 대한 복호 후에 public Frame decodeAudio(byte[] adata,long timestamp){ BytePoin

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    red5 비디오 서버를 만드는 방법. flv 스트리밍 미디어 파일 확장자. mime을 설정하면 red5가 맞춤 파일 확장자 유명 미디어 파일을 재생할 수 있습니다. 모든 비디오 파일은 flv로 인코딩되며 확장자 만 변경되었습니다. 도움을 주셔서 감사합니다.