qt

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    내 라즈베리 파이에 대한 음악 응용 프로그램을 만들려고하고 있습니다. 플레이어 UI가 끝났습니다. 이제는 라스베리 파이에 마운트 된 USB를 감지하고 USB에서 모든 MP3 파일을 읽어야합니다. 이 구현을 위해 참조 할 수있는 예제가 있습니까? 어딘가에 내가 solid.kde 라이브러리에 대해 읽었으나 실제로 구현을 시작하지 않아도 모든 가이드 또는 예제

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    Qt.I을 처음 설치했지만 새 프로젝트 (Qt 위젯 응용 프로그램)를 만들 때 헤더 및 소스 파일을 찾지 못했습니다. main.cpp and mainwindow.ui and mainwindow.cpp * .pro 파일은 있지만 그 밖의 것은 없습니다. mainwindow.cpp가 텍스트 편집기에 나타나지만 "이 파일은 모든 프로젝트의 일부가 아닙니다."라는

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    우분투 16.04, cmake 3.10.1, QT 5.6.2를 사용하고 있습니다. Windows에서 응용 프로그램을 개발하는 데 익숙해 졌으므로 Linux 플랫폼에서 문제를 해결하는 방법을 잘 모릅니다. 나는 내 코드를 컴파일 할 때 , 나는 오류 In file included from /usr/local/Qt/5.6.2/5.6/gcc_64/include/

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    Qt GUI에서 QMainWindow를 상속하는 클래스와 게임 로직을 처리하는 다른 클래스를 사용하고 있습니다. 코드의 목적은 UI 요소를 창에서 특정 위치에 배치하는 것입니다 (필요에 따라 주위로 이동시킬 수도 있습니다). 그러나 문제가 있습니다. 창의 크기를 늘리면 Y 축이 창보다 커지고 객체가 폴드 아래에 배치됩니다. 예상대로 game.h #ifnde

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    ui_visualalgorithm.h 파일에 문제가 있습니다. #include "codeeditor.h" #include "visualalgorithmsceneview.h" ... 을 그러나 최근에 나는 내 codeeditor.h 및 visualalgorithmsceneview.h 위치를 변경 : ui_visualalgorithm 등이 포함되어있다.

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    나는 QML을 가진 복잡한 GUI를 가지고있다. 그러나 어떤 상황에서는 내 포커스가이고 어떤 오브젝트에 포커스가 있는지 알지 못한다. QML 파일을 검색하고 집중된 개체를 찾을 수있는 도구 나 방법이 있습니까? Window { onActiveFocusItemChanged: print("activeFocusItem", activeFocusItem)

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    QImage을 표시 할 Image qml 구성 요소가 있습니다. 다음은 QML 코드입니다. 코드 : Item { Image { id: my_qimage_viewer anchors.fill: parent } Connections { target: qimage_selector_cpp_backend

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    PyQt를 처음 사용합니다. 먼저 Qt Designer에서 대화 상자를 만들고 QListWidget에서 간단한 추가, 삭제, 위, 아래 작업을 구현했습니다. 편집을 제외한 모든 작업이 매력적 이었기 때문에 항목을 편집 가능하게 만드는 방법에 대해 많은 검색을 수행했지만 결과가 만족스럽지 않았습니다. openPersistentEditor과 closePersi

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    사용자가 버튼을 누르면 매초마다 이미지가 변경되는 주 이미지가있는 GUI (대부분 시뮬레이션)가 작성됩니다 매번 업데이트 된 이미지를 표시 할 수 있습니다 (업데이트는 실제로 여러 가지를 부모 이미지 위에 페인팅하는 것입니다). 테스트를 위해, 시뮬레이션의 10 단계에 대해 모델 변경과 그림 업데이트를 수행하는 '시작 시뮬레이션'슬롯에서 실행되는 루프가 있

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    편집 # 2 : 필요한 람다 호출 구문을 파악했습니다! [=](int value) { (this->*callback_function)(i, value); } 이 작업을 더 잘 조정하는 방법에 대한 제안을 찾고 있습니다.이 방법이 너무 복잡합니다. 편집 : 코드가 업데이트되었지만 거의 계속 충돌합니다. template <typename F> void D