클릭 할 때마다 상태를 사용하지 않고 QML 애니메이션을 시작하려고합니다. 처음 클릭 할 때 시작되지만 두 번째 클릭 할 때 시작되지 않습니다. 이유가 있습니까? 여기 내가 작업중인 코드가있다. Image {
id: head;
source: "vlad.png";
height: 80;
width: 90;
Mouse
Nokia Ovi 스토어 용 Qt 앱을 만들었지 만 글꼴을 QML 파일로 업데이트하려고하지만 디자이너에서 변경하면 Symbian 기기에서 변경되지 않습니다. 나는 구글을 체크했는데 찾을 수있는 것은 아무것도 없다. 도움이된다면 사용하고자하는 글꼴은 Kristen ITC이지만 변경 될 수 있습니다.
QML 화면 요소의 screen.height 및 screen.width 속성을 사용하여 http://doc.qt.nokia.com/qt-components-symbian/qml-screen.html 크기 조정 기능을 사용하여 크기를 조정할 수있는 Qt 앱에서 앵커를 사용할 수 있습니다. 이상하게도 사용 방법을 찾을 수 없습니다. screen.height 또
콜렉션 이미지를 표시하는 QML 애플리케이션을 작성 중입니다. 다음 및 이전 이미지를 표시하려면 ParallelAnimation을 사용하여 x 좌표 변환을 애니메이션화하지만 결과는 추악합니다. 이미지는 애니메이션되지만 애니메이션 중에는 튀기기가 있습니다. 나는 opengl 뷰포트 및 일부 최적화 (here 참조)를 시도했지만 성공하지 못했습니다.
모델에서 슬롯으로 마우스 신호를 받으면 전달 된 인수는 QModelIndex입니다. QModelIndex는 어떤 버튼이 눌러 졌는지 알려주지 않습니다. 그래서 QApplication :: mouseButtons에 의지 할 수 있습니다. 그러나 QApplication :: mouseButtons는 모델이 클릭을 경험하지 않았을 때의 현재 버튼 누름입니다. 오
8 개의 이미지 파일을 순환하는 3 개의 QML 이미지 요소가 포함 된 QML Flickable이 있습니다. 내 문제는이 아주 작은 함께 Symbian 장치에 많은 메모리를 사용하는 것입니다. 그래서 누군가가 앱을 최소화 할 때 다른 앱을위한 많은 메모리가 남아 있지 않습니다. 캐시를 해제하기 위해 포커스 손실 이벤트에서 사용할 수있는 기능을 알고 싶습니다
c++과 qml을 통합하고 싶습니다. 하지만, 내 코드는 시뮬레이터 잘하지만 작동 Nokia N9은 (Qt 4.7.4 harmattan_10.2011.34-1) 다음 는 윌드 부분은 코드가 작동되어 내 코드 내가 참고 #include <QtGui/QApplication>
#include <QtDeclarative/QDeclarativeView>
#inc