qmake

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    Qt를 사용하여 파이썬 응용 프로그램에 대한 번역 파일을 만드는 방법을 알아내는 데 어려움이 있습니다. 저는 파이썬 2.7, Qt 버전 5.9.1 및 PyQt4 4.12.1을 사용하여 OSX 10.11.6에서 내 GUI를 만듭니다. 지금은 단지 내 코드에서 몇 마디를 번역하고 싶었습니다. 내가 이해하는 한, QtLinguist를 사용하여 .ts 파일을 열고

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    변수가 정의되어있는 경우에만 특정 라이브러리 만 포함시키려는 위치에서 프로 파일을 설정하려고합니다. 이미이 변수를 DEFINES + = VARIABLE_NAME을 추가하여 명령 줄을 통해 qmake에 전달했습니다. VARIABLE_NAME을 (를) 사용하여 코드의 일부를 조건부로 컴파일 할 수 있지만 pro 파일에서 VARIABLE_NAME을 (를) 감지

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    std::nearbyint을 android gcc에 사용하고 싶습니다. 그렇다면 ndk가 std::nearbyint이 std의 멤버가 아니라고 불평합니다. 나는 cmath 헤더가 내 코드에 포함되어있다. & 같은 빌드가 OSX 용으로 좋다. 해결 방법이 있습니까?std::nearbyint의 고유 버전을 쓸 수 있습니까? 안드로이드에 NDK14b을 사용하고

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    내 Qt 5 응용 프로그램을 정적으로 컴파일하고 싶습니다. 이 링크를 사용했습니다 : Qt static linking and deployment 문제는 "구성"파일 또는 생성 방법이 어디에 있는지 모르겠다는 것입니다. PS : Qt5

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    처음부터 우분투 16.04 Qt5.8을 설치했습니다. 플러그인 ibase를 어셈블하려고합니다. 이를 위해 나는 몇 단계를 수행 않았다 소스 응용 프로그램 "소스"에 추가를 sudo apt-get update sudo apt-get build-dep qt5-default sudo apt-get install libxcb-xinerama0-dev sudo

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    내 프로젝트에 .pro 파일이 있지만 CMakeLists.txt 파일로 이식하려고합니다. 어떻게해야합니까? QT += core QT -= gui CONFIG += c++11 TARGET = test CONFIG += console CONFIG -= app_bundle TEMPLATE = app QT += network SOURCES += ma

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    필자는 필수적인 일부 기능을 사용하려면 라이브러리 (gphoto2)가 필요한 Qt 프로젝트가 있습니다. 이 라이브러리를 사용하는 기능을 사용하기 위해 qmake 또는 make 호출에 구성 옵션을 추가하고 싶습니다. 설치하지 않고 컴파일 할 수 있습니다. 이렇게 구성하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 내가 추가 할 수있는 방법이 필요합니다 추측 내가 #ifd

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    교체 qmake를 내에서 변수를 변경하려면 다음 파라미터와 기능은 다음과 같이 INCLUDEPATH 변수를 인쇄 : 나는 로그에 다음과 같은 얻을 $$myFunc(whatever) message("| INCLUDEPATH B: " $${INCLUDEPATH}) : Project MESSAGE: | INCLUDEPATH A: /someDir/libs/l

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    내 Qt 프로젝트의 경우 qmake의 표준 버전을 사용하여 일반적인 디버그 및 릴리스 빌드 구성을 가지고 있지만 다른 정적 빌드 qmake를 사용하여 프로젝트의 정적 (Windows 64 비트) 버전을 빌드해야합니다. 나는 현재 명령 줄과 separete .pro 파일을 사용하여 정적 빌드를 수행하고 있지만 비 정적 버전과 가능한 경우 Qt 작성자에서 사용

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    현재 QMake에서 CMake로 프로젝트를 옮기고 있습니다. Qt UIC가 처리하고자하는 실제 파일 대신 존재하지 않는 ui 파일을 처리하려고 할 때 문제가 있습니다. 나는 다음과 같은 구조를 여기 . |___ CMakeLists.txt |___ MyProject.pro |___ mainwindow.ui |___ resource.qrc |___ s