qimage

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    Qt 클래스 QImage에는 기본 이미지 데이터에 대한 포인터를 반환하는 bits() 함수의 두 가지 버전이 있습니다. 하나는 const이고 다른 하나는 그렇지 않습니다. 다음은 비 const 버전의 경우 the documentation입니다. 첫 번째 픽셀 데이터에 대한 포인터를 반환합니다. 이것은 scanLine (0)과 동일합니다. QImage는 암시

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    이 질문에서 QImage 객체와 관련된 외부 버퍼 객체의 수명을 유지하는 가장 좋은 방법을 알고 싶습니다. 내가 QT와 압축되지 않은 이미지 파일 뷰어를 개발하고 배경입니다. 파일에서 YV12 데이터를 읽고이를 RGB 프레임 버퍼로 변환하고 QImage 객체를 생성 한 다음 렌더링을 위해 UI 레이어 주위로 전달합니다. YV12 파일 판독기는 다음과 같습니

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    나는 QImage를 가지고 있으며 주위의 흰색을 잘라야합니다 (즉, 흰색이 아닌 부분 만 잘라내야 함). QImage 또는 QPixmap에는 QGraphicsPixmapItem::opaqueArea()과 비슷한 이미지의 흰색이 아닌 영역의 경계 상자가 반환되는 기본 제공 함수가 있습니까? 즉, 흰색이 아닌 픽셀은 경계 상자 외부에 있습니다.

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    QImage에서 QPainter를 사용하여 텍스트를 그린 다음 TIFF로 저장합니다. DPI를 300으로 늘려야합니다.이 경우 픽셀 크기가 더 커야합니다 (동일한 포인트 크기).

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    이미지가 있고이 이미지를 n 개의 조각으로 나누고 싶습니다. 그래서 내가 궁금해하는 것은 QImage로 이것을 어떻게 할 수 있는가하는 것입니다. 아니면이 작업을위한 더 나은 (성능 현명한) Qt 클래스가 있습니까? 예를 들어 이미지가 1920x1080 픽셀로 구성되어 있고 각 부분이 192x108 픽셀로 구성된다는 것을 의미하는 100 개의 조각으로 나누

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    이미지를 지속적으로 표시해야하는 QGraphicsView에 QImage가 있습니다. 어떤 때는 반전 된 이미지를 계속 보여줘야합니다. 이를 위해 내가 사용한다 img.invertPixels(QImage::InvertRgba); 그러나이 때 연속 반전 과정으로 인해 디스플레이가 깜박 거린다. 성능에 영향을주지 않고 반전 과정을 구현하려면 어떻게해야합니까?

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    jpeg 이미지를로드하려고 할 때 Qt 및 QImage의 클래스로드 메서드를 사용하는 데 문제가있는 사람이 있습니까? 로딩은 QtCreator를 사용하여 디버그 모드에서 완벽하게 작동하지만 응용 프로그램이 빌드 된 후 릴리스 모드에서 실행될 때 동일한 jpeg 이미지를로드하려고 시도하면 완전히 실패합니다. QImage myImage; QString s =

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    저는 C++/Qt에 익숙하지 않아 Visual Studio C++ 및 Qt (4.8.3)로 응용 프로그램을 만들려고합니다. 응용 프로그램은 QGraphicsView를 사용하여 이미지를 표시하므로 픽셀 단위로 이미지를 변경해야합니다. 기본 코드 (간체)된다 이 QImage* img = new QImage(img_width,img_height,QImage::F

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    Qt Creator로 간단한 "frogger"게임을 만들고 있습니다. 4 개의 방향키로 작동하는 플레이어와 스크린 전체에서 움직이는 자동차를 얻을 수있었습니다. 저는 Player, Car, Frogger 클래스를 따로 가지고 있습니다. 프로 거 클래스는 paintEvent에 이미지를 페인트 : painter.drawImage(player->getRect()

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    나는 TCP를 통해 일부 이미지를 보내야하는 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 보내는 부분은 QImage image; image.load("image.png", "PNG"); image.setText("name", "color"); QByteArray ba; QBuffer buffer(&ba); image.save(&buffer, "PNG");