protocol-buffers

    1

    2답변

    protobuf에서는 부호있는 또는 부호없는 32 비트 또는 64 비트 정수를 사용하여 값 범위를 제한 할 수 있습니다. 그러나 정의하고 싶은 데이터 구조에는 8 비트, 16 비트 및 32 비트 정수가 혼합되어있어 임베디드 장치의 공간을 절약합니다. 또한 데이터 구조는 약간 다르게 구현되며 일부 필드에 예약 된 특수 값이 필요하므로 최대 값은 2의 제곱 수

    1

    1답변

    , syntax = "proto3"; package a.v0; message HtmlStore{ string html = 1; } syntax = "proto3"; package a; message HtmlStore{ string html = 1; } 에 내가 protobuf를 반환하는 파이썬 API가 있습니다.

    1

    2답변

    먼저 GRPC 클라이언트 - 서버 구현과 웹 소켓 + 클라이언트 - 서버 구현 간의 처리량/대기 시간에 대한 성능 비교를 수행 한 사람이 있습니까? 아니면 적어도 비슷한 것. 이 목표를 달성하기 위해 예제 JAVA helloworld grpc client-server를 시험해보고 응답 대기 시간을 유사한 websocket 클라이언트 서버와 비교하려고합니다.

    3

    1답변

    나는 파이썬 2 용으로 컴파일 된 구글 프로토콜 버퍼를 가지고 있으며 파이썬 3에이 포트를 연결하려고 시도하고있다. 불행하게도 나는 어디에서나 컴파일 된 프로토콜 버퍼를 생성하는데 사용되는 proto 파일을 찾을 수 없다. proto 파일을 복구하여 파이썬 3에 대해 새로운 파일을 컴파일하는 방법은 무엇입니까? 나는 proto 버전이 사용 된 것을 알지 못

    1

    1답변

    다음 CRMData 케이스 클래스에 대해 .proto 파일을 만들어야합니다. 나는 다음과 같은 데이터 유형과 혼란을 겪고 당신이 할 겁니다 가장 큰 문제는 GUID를 (나는 그 UUID이 무엇인지 가정) 아니라는 것이다 case class CRMData( var customerShipToGroups : Map[String, Map[UUID, Shi

    0

    1답변

    저는 WebSocket과 함께 google-protobuf JS를 사용하는 Angular5 + 프런트 엔드에서 백엔드와 통신하고 있습니다. 요청 객체 : 나는 현재 나의 .proto 파일에서 2 개체가. 알림 개체. 나는 다음 메시지가 웹 소켓을 통해 전송 얻을 것이다 핸들러 서비스를 만들었습니다,하지만 나는 큰 문제를 가지고 : this._socketSe

    1

    1답변

    C++ 응용 프로그램에서 Java 응용 프로그램으로 데이터를 전송할 배열을 만들려고합니다. 두 가지 언어로 인해 Google 프로토콜 메시지를 어떻게 형식화합니까? 또한 제한 사항과 장점은 무엇입니까? message Config { repeated string types = 1; } 가 나는 일도없는 것 같아요 : 지금까지, 나는 다음있다!

    0

    1답변

    Linux 박스에서 Protobuf를 사용하려고합니다. github에서 미리 컴파일 된 파일을 다운로드했습니다. 내 .proto 파일을 컴파일 아니면 그냥 protobuf 버전을 확인하려고, 그것은 protoc를 말한다 : 명령을 찾을 수 없습니다. 미리 컴파일 된 protobuf 버전을 사용하여 Windows 컴퓨터에서 동일한 단계를 시도했지만 제대로 작

    0

    2답변

    좋아요, protobuf 형식의 데이터 파일이 있습니다. 또한 파일의 스키마를 설명하는 .proto 파일도 있습니다. 파일에서 알려진 메시지를 추출 할 수있는 풍부한 라이브러리를 발견했습니다. 얼마나 좋은지. 그러나 실제로 파일의 구조를 알지 못합니다. 파일에 다른 최상위 "메시지"가있을 수 있으며 실제로하고 싶은 것은 파일을 검사하여 그 안에 들어있는 내

    0

    1답변

    서버 연결이 끊어 질 때 업스트림 서버에서 스트리밍에 대한 올바른 오류 처리 문제가 발생했습니다. 나는 status, end, error 이벤트를 스트림에서 처리하지만, 큰 응답을 스트리밍하고 그 사이에 내 앱과 업스트림 서버간에 네트워크 연결을 끊으면 아무 일도 일어나지 않습니다. 이벤트가 발생하지 않고 내 최종 API 클라이언트 시간이 초과됩니다 (나는