pnrp

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    PNRP가 글로벌 클라우드의 다른 피어 (peer)를 어떻게 관리 하는지를 알고 싶습니다. 필자는 "분산 형 해시 테이블 시스템과 유사한 아키텍처"를 사용하고 있지만 실제로는별로 알려주지 않는다고 읽었습니다. 어느 시점에서 내 노드는 알고리즘이 발견 한 다른 피어 주소를 반환하는 메시지를 어딘가에 보내야합니다. 그러나 중앙 서버가없는 경우이 초기 메시지를

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    WCF와 PNRP를 사용하여 응용 프로그램을 작성하려고하지만 pnrp 설정과 관련된 로컬 네트워크에서 테스트 할 때 몇 가지 문제를 이미 해결했습니다. 이제는이 연결을 로컬에서 일부 명령 줄 작업으로 사용하여 pnrp를 활성화했지만 이제는 다른 네트워크의 두 응용 프로그램과의 연결을 테스트하고 있으며 서로를 찾을 수 없으며 그 이유를 파악할 수 없습니다.

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    두 개의 Windows 7이 설치되어 있습니다. 내 하드 디스크에는 64 비트 버전이, 부팅 가능한 VHD로 설치된 32 비트 버전이 있습니다. 내 64 비트 버전에서 내 PNRP Global_ cloud를 단독 상태에서 가져올 수 없습니다. 내 32 비트 버전에서는 피어를 등록하여 활성 상태로 만들 수 있지만 친구 피어를 해결할 수는 없지만 어쩌면 오해

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    PNRP 기능을 사용하여 WCF P2P 서비스를 만들고 있습니다. 나는 Bindings에 포트를 할당 할 수 있다는 것을 알았지 만 대부분의 예제는 그렇지 않다. 포트를 제공해야하거나 제공해서는 안되는 이유가 있습니까?

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    WCF P2P 채팅 프로그램 용 코드를 작성했습니다. 다음과 같이 <services> <service name="PeerChat.Form1"> <host> <baseAddresses> <add baseAddress="net.p2p://PeerChat/" /> </baseAddresses> </hos

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    죄송합니다. 어리석은 질문 인 것처럼 보이지만 실제 대답을 찾는 데 어려움을 겪고 계시다면 죄송합니다. PNRP는 피어 투 피어 구현을위한 MS의 기술이지만 실제로 작동하는 방법은 알고 있습니다. 즉, 글로벌 클라우드에 주소를 등록 할 때 실제로 피어 주소를 찾기 위해 Microsoft 서버에 연결하는 것으로 가정합니다. 피어 엔드 포인트 정보. 전 세계에

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    PNRP에 대한 경험이 무엇인지 궁금한 점이 있으십니까? 필자는 WCF를 사용하여 피어 투 피어 애플리케이션을 코딩하는 데 WCF를 사용 해왔다. PNRP (즉, 서버 없음)를 사용하는 설정과 중앙 서버를 사용하는 다른 설정의 두 가지 설정을 지원합니다. 중앙 서버 접근 방식은 LAN을 통해 매우 빠르며, 피어는 최대 0.5 ~ 2 초 내에 연결할 수 있습

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    그래서 일반적으로 WCF를 이해하려고 노력 중입니다. 특히 MSDN chat client sample입니다. 나는 아래의 구성으로 테스트를 해왔고 정상적으로 작동하는 것 같다. 그러나 인터넷 연결이 끊어 지거나 존재하지 않으면 어떻게됩니까? 친구들은 여전히 ​​서로를 찾을 수 있습니까? (this question에 따르면, 내 LAN에 국한 될 수있다.이