parcel

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    안드로이드에서 Serializable 대신 Parcelable을 사용하고 싶습니다. 더 빠르고 권장하기 때문에. 내 질문에, 나는 LinkedHashMap, 자바에 의해 제공되는 클래스를 파싱 할 수없는 것 같습니다. 그래서 예를 들어 public class Person { String name; LinkedHashMap<String,in

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    AIDL을 사용하여 문자열과 비트 맵을 서비스에 전달하려고합니다. 이 서비스는 다음 AIDL 메소드를 구현합니다. void addButton(in Bundle data); 필자의 경우 Bundle에는 String과 Bitmap이 있습니다. 이 코드와 ButtonComponent 클래스가 서비스 종료에 ... // Add text to the bundl

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    android.os.Parcel에서 readBooleanArray를 사용하려하지만 readBooleanArray가 void를 반환하므로이 메서드를 사용하는 방법이 나에게 불분명합니다. 나는 소포에 뭔가를 쓰기 위해 다음과 같은 방법을 사용하고이 값이 Parcelable 생성자에서 얻을 수 방법을 public void writeToParcel(Parcel o

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    하나의 액티비티에서 다른 액티비티로 객체를 보내려면 Drawable 객체를 Parcel 객체에 추가 할 때 문제가 있습니다. 문자열을 Parcel 객체에 추가하는 writeString (String)과 같은 메소드가 있습니다. 그러나 Parcel 객체에 Drawable을 추가하는 방법을 모른다.

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    내 응용 프로그램 내에 기본 프로필을 만드는 데 다음 코드가 있으며 배열 내에 사용자의 모든 성능 데이터를 보유하는 다른 클래스의 개체와 다양한 다른 기본 개체 데이터 유형. 필자는이 클래스 내에 parcelable 인터페이스를 구현하여 사용자 프로필 객체를 읽기 또는 쓰기를위한 내 응용 프로그램 내의 다양한 활동에 전달할 수 있습니까? 이 프로필 클래스뿐

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    Android에서 Parcelable 클래스를 만들어서 Activities 사이에 이러한 객체의 ArrayList를 전달할 수 있습니다. 나는 매우 밀접하게 여기 StackOverflow (http://stackoverflow.com/questions/6201311/how-to-read-write-a-boolean-when-implementing-the-p

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    Parcel을 사용하는 방법에 대한 기사를 많이 읽었지만 앱에서 사용했지만 작동하지 않습니다. 방금 Sockets을 사용하여 컴퓨터에 연결할 수있는 활동을 만들었습니다. 소켓 OutputStream에 java.io.PrintWriter을 열었으며 다른 액티비티 (첫 번째 액티비티의 버튼을 터치하면 열림)가이 PrintWriter을 사용합니다. 나는 여기서

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    지금까지 나는 Parcelable 개체를 문제없이 살펴 보았습니다. 주로 모든 구성원의 메서드가 writeX() 개의 메서드와 연결되어 있기 때문에 문제가 없습니다. public String name; private Foo(final Parcel in) { name = in.readString(); } public void writeToPar

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    서비스와 활동이있는 응용 프로그램이 있습니다. 내 기본 클래스 및 목록 클래스 parcelable 구현하고 있습니다. 그리고 목록 클래스는 writeTypedList()/readTypedList()를 사용하여 사용자 지정 목록을 소포합니다. 그러나 목록을 검색 할 때 올바른 요소 수를 얻고 있지만 목록의 첫 번째 요소 외에 다른 요소에 액세스하려고 할 때

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    그래서 빨리 그것은 안드로이드에서 Serializable 대신 Parcelable 사용하는 것이 좋습니다 알아요. 제 질문은 : Serializable 권한을 사용하는 것을 피할 수 없는가? 내가 직렬화 할 사용자 지정 개체가있는 경우,의는 사람 클래스 유형 parcel.write *() 지원이 포함되어 있기 때문에 나는 다음과 같은 클래스 정의이 parc