oncreate

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    간단한 JAVA 카드 게임을 만들었습니다. JAVA에서 게임은 레이아웃 (프레임)을로드하고 각 플레이어에 대한 카드 소지자 이미지와 같은 사각형으로 구성된 ImageButtons를 표시합니다. 그런 다음 카드 소지자는 갑판에서 임의로 카드를 하나씩 채 웁니다. 안드로이드의 onCreate 메소드에서, 초기 레이아웃은 카드 홀더 이미지가있는 카드로 구성되어

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    내 애플리케이션에서 버튼을 클릭하면 일부 이미지가 캡처됩니다. 이 단추를 처음 클릭하면 카메라 의도가 열리고 그 후에 onActivityResult가 응용 프로그램에 의해 호출 된 다음 응용 프로그램에서 호출되는 onResume 메서드가 제대로 작동합니다. 하지만 단추를 두 번 클릭하면 카메라 의도가 응용 프로그램에 의해 호출되지만 그 응용 프로그램은 on

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    갤러리를 확장하는 클래스를 만들었습니다. 수퍼 클래스에는 onCreate() 메서드가 없으므로 의도를 실행할 수 없습니다. this.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, Vie

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    내 문제 (Android 2.2 (API 8))를 보여주는 다음과 같은 최소한의 프로그램이 있습니다. start() - Method from onCreate 잘 작동하지만 onWindowFocusChanged()에서 호출하면 회 전자에서 항목을 선택할 수 없습니다. 아무도 나를 도울 수 있습니까? package de.thomasklein1982; imp

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    일부 활동에서 내 onCreate 메소드에서 NullPointerException이 발생합니다. 오랜 시간 동안 게으른 후에 만 ​​발생하기 때문에 디버깅하기가 어렵습니다. 아마도 활동이 끝났기 때문에 가비지 수집기가 일부 공유 객체를 파괴했지만 확실하지 않습니다. 적절한 방법으로 처리하려면 어떻게해야합니까? 감사의

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    으로 전환 할 수 없습니다 내가 파일의 배열 설정 ArrayAdapter와,이 : 나는 항목 클릭하여 CheckedTextView의 체크 가능 상태를 변경하려면 다음 adapter = new ArrayAdapter<Item>(this, R.layout.file_manager, R.id.checkedTextItem, fileList)

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    나는 코드가 ? window.fbAsyncInit = function(){ alert('123'); } 그것은 완벽하게 작동합니다 나는 것을 테스트했다. FB.event에 대한 처리기의 문제는 무엇입니까? 매번 그것을 어떻게 작동 시키는가? my_site.com 또는 www.my_site.com을 여는 것과 다른 점은 무엇입니까? 안 그래? my_s

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    나는이 활동과 같이 확장하는 클래스 : public abstract class AndroidGame extends Activity implements Game 이 클래스는이 같은에서 onCreate() 메소드가 있습니다를 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // I do stuff here }

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    제목을 올바르게 작성했는지 확신 할 수 없습니다.이 메서드에 대처해야한다고 생각하기 때문에 처음으로 올바르게 작성했습니다. onCreate()에서 나는 문자열을 출력하는 기본 소리로 알림을합니다. 그런 다음 다른 사람이 있는지 확인합니다 String. 이전 String과 같지 않은 경우 소리와 함께 다른 알림을 보냅니다. 즉, 내 위치가 바뀌면 소리로 알림

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    내가 온 활동에 따라 onCreate()에서 다른 작업을 수행하려고합니다. Activity A: intent to activity B; intent.putBoolean("name",boolean=false); startActivity B. Activity B: onCreate(){ Boolean.getBoolean(