유 별나게 호기심이 조금 있습니다. 기본적으로 기본 데이터 멤버가 몇 개인 경우 기본적으로 생성되는 메모리 양이 적어 생성 시간이 오래 걸리지 않습니다. 그러나 해당 객체와 관련된 메서드가 많이 있으면 어떻게됩니까? 객체 인스턴스화는 그것들을 전혀 고려해야합니까? 예를 들어 내가 부를 수있는 별개의 메서드가있는 클래스가 있습니다 (여기에 엄청나게 큰 숫자
다음 예를 보면, 객관적으로 더 빠르고/더 빠르고/더 안전합니까? 리터럴 인스턴스화를 구현하는 것이 실제적인 경우에 가장 좋은 방법일까요? 부적절한 부분은 어디입니까? class Person
{
public string name;
public int age;
}
void MakePeople()
{
Person myPerso
코드에서 동일한 객체의 인스턴스를 여러 개 사용하는 경우 각 개별 객체의 인스턴스 메소드에 메모리가 필요합니까? 아니면 모든 객체가 동일한 인스턴스 메소드를 공유합니까? 메모리 사용에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 미리 감사드립니다. 내가이 방법을 공유하는, 알고 있어요 모든 언어 구현에 ;-) 를 사용하는 것은 언어에 의존 할 수
com 객체를 인스턴스화해야합니다 .dll 및 로컬 컴퓨터에서 Visual C++로 CoCreateInstance ("clsid")를 사용하여 수행 할 수 있음을 알고 있지만 declaration.so에 대해 혼란 스럽습니다. 모든 단계를 설명 할 수 있습니까? ? 후기 바인딩뿐만 아니라 초기 바인딩은 어떤 가져 오기/포함이 COM 개체를 선언하는 방법을
이전 질문 (http://stackoverflow.com/questions/6043259/auto-instantiate-a-session-bean)에서 질문했습니다. BalusC에서 제공하는 솔루션을 구현했지만 작동하지 않습니다. 내가 제대로 BalusC을 이해한다면 @ManagedBean
@SessionScoped
public class UserSes
자이 썬을 사용할 때 문제가 있지만 문서에서 해결책을 찾지 못하는 것 같습니다. 기본적으로 Java에서 인스턴스화 된 객체는 파이썬 스크립트에서 다른 Java 객체를 인스턴스화하고 jython에서 인스턴스화 한 객체에 pre-instatiated java 객체를 추가하려고합니다. 통역사. public class A {
private B bInsta