object-slicing

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    잘게 썰기를 이해한다면 포인터 나 스마트 포인터와 함께 이런 일이 발생할 수 있다고 생각하지 않습니다. 당신이 가지고 예를 들어, : class A { int something; }; class B : public A { int stuff; int morestuff; }; int main() { std::shared_ptr<B

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    나는 나와 함께 효과적인 C++가 없으며이 문제가 너무 많아서 내 자신의 온정을 구해야합니다. 나는 내가 slicing 문제 꼬임하고하는 Foo에 전달하거나 내가 그것을 피할 수있는 경우 class Foo : public Bar{} void MyFunc(Bar &_input); 을 감안할 때?