nsmutableset

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    내 문자열 개체를 저장하려면 NSMutableSet을 사용해야합니다. 나는 예를 들어, 가장 작은에서 가장 큰 수를 올바른 순서에 저장 완 : 1 2 3 4 이 할 경우 어떻게 이제까지 : : NSMutableSet *set = [[NSMutableSet alloc] init]; [set addObject:[NSString stringWithFo

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    내 코드가 세트에 요소를 추가하지 않습니다. #import <UIKit/UIKit.h> @interface NHPSearchViewController : UITableViewController //For using the local DB @property (strong, nonatomic) NSManagedObjectContext *managedOb

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    나는 Objective-C에 익숙하지 않으므로 제발 참아주십시오. NSMutableDictionary를 사용할 수 없기 때문에 이름에서 배열을 반복 할 수있는 하나의 조건으로 이름 = 값 쌍의 배열 (또는 집합)을 만들어야합니다. NSMutableSet이 필요한 것 같지만 내 것이 었습니다. 딜레마는 이제 두 개의 NSString 객체를 어떻게 추가 할 것

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    속성 방법이 NSMutableSets가 (회원 같은 수의 같은 멤버) 동일한 경우 확인합니까? 내 구현 isEqualToSet이 작동하지 않는 것 같습니다. // members is a NSMutableSet of AUser objects // users is also a NSMutableSet of AUser objects, it is an attri

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    내 응용 프로그램에는 personId 속성이있는 Person 클래스가 있습니다. 는 지금은 그래서 내가 내 데이터 구조로 NSMutableSet를 사용해야 추측 독특한 Person 객체의 무리 (독특한 = 다른 personId)를 잡고 일부 데이터 구조를 필요로하지만 방법은 내가 NSMutableSet이 때 personId 속성을 비교해야합니까 사람을 추가

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    코어 데이터를 사용하고 UITableView에 NSMutableSet을 채우려고합니다. 나는 두 개의 엔티티, 팀 및 플레이어이 있습니다. 내가 그 팀의 선수들과의 tableview을 채우기 위해 노력하고 또 다른의 ViewController에 -(void)saveButtonWasPressed { self.team =[NSEntityDescript

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    좋아 NSMutable 세트를 잡으려고합니다. 네, 이전 게시물이 있지만 약간 다릅니다. 플레이어 엔티티와 팀 엔티티가 있습니다. 일대 다 관계로 설정되었습니다 ... 다른보기 컨트롤러에서 플레이어를 팀에 추가했습니다. 이제 나는 팀 플레이어가 테이블 뷰에 나타나도록 노력하고 있습니다 ... 나는 다음과 같이 정보를 가져 왔습니다. 그런 다음 Player

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    코어 데이터를 사용하여 NSMutableSet에있는 객체를 삭제하는 데 문제가 있습니다. 내 tableview의 두 번째 섹션에서 "플레이어"개체를 삭제하려고합니다. 오류가 발생했습니다. 잘못된 업데이트 : 업데이트 후 기존 섹션에 포함 행의 수 (6) 업데이트 이전 섹션에 포함 된 행의 수만큼 이어야 부 (1)의 행 수가 잘못 (0은 삽입되고 1은 삭제됨

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    으로 초기화 나는 세트 NSMutableSet *set1 = [[NSMutableSet alloc ]init]; NSMutableSet *set2 = [[NSMutableSet alloc ]init]; 을하고 난 어떤 값으로 "초기화"할 수있는 기능을 갖고 싶어. 처럼 (하지만 작동하지) : void initSet (NSMutableSet *s

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    NSMutableDictionary에 NSNumber가 있습니다. 집합을 완성하면 현재 저장된 값 자체를 사용하여 모든 값을 다시 계산해야합니다. 지금은 빠른 열거를 사용하여 새로운 NSMutableSet에 저장,하지만 난 목표 C에 경험이 아니에요이 할 수있는 더 효율적인 방법이있을거야 : 나는별로 정렬하고있어 결국 for (id key in temp_t