nested-class

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    는 public class DoIt { public static void main(String[] args) { final class Apple { public static String place = "doIt"; } Thread thread = new Thread(new Runnable() {

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    그래서이 상황에 대한 직접적인 응답을 찾을 수 없었습니다. Flash Builder AS3의 연습으로 텍스트 기반 어드벤처 게임을 만들고 있습니다. 나는 항목이 있고 항목에 대해 나는 equippable 항목이 있고, equippable 항목에서 나는 등 머리, 다리, 가슴을 가지고 장은 equippable 항목, 다리 equippable 항목, 등 등 모

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    Java를 처음 사용하고 중첩 클래스 (CenterData)가 포함 된 클래스 (CenterTable)를 구현 중입니다. 둘러싼 클래스 안에서 CenterData 유형의 배열을 만들고 싶습니다. 아래의 코드는 볼 수 있습니다 : CenterTable.centers[1].beam_user = 1; System.out.println(CenterTable.ce

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    다음은 최선의 해결 방법을 찾는 데 어려움을 겪고있는 항목입니다. PHP와 Java로 작업하는 동안이 문제가 발생 했으므로 OOP 문제를 근본적으로 이해할 수 있습니다. 예제는 PHP에 있습니다. 여기에 몇 가지 객체가 있습니다. 노래, 아티스트, ArtistProfile, 사용자. 예를 들어 아티스트 (예 : 아티스트의 프로필 페이지)를 호출하면 Arti

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    저를 귀찮게하는 것은 두 번째 요점입니다. "this"포인터가 정적이 아니므로 내부 클래스가 액세스 할 수 없다는 사실과 관련이 있다고 생각했습니다. 비록 그게 올바른 설명인지 모르겠다. 또 다른 질문이 제기되었습니다. "이"포인터는 어디에 정의되어 있습니까? "

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    외부 클래스 유형으로 매개 변수화 된 내부 클래스를 만들고 싶습니다. 내가 내 원하는 결과 같은 것을 달성하기 위해 더 나은 방법이있을 수 있습니다 실현, 나는이 제안을 열고 오전 먼저 말을해야하지만 약자로 나는 상황을 설명 할 것이다 : 내가 가진 클래스 Node<T> 아래와 같이 내부 클래스 선언에서 시도 : 몰라요하지만 이것은 컴파일시 구문 오류가 발

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    유형 별칭 및 중첩 클래스/범위를 사용하는 경우 이상한 문제가 발생했습니다. GCC와 template<typename T> struct container { }; struct Outer { using type_t = int; struct Inner { using container_t = container<ty

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    나는 MyLib이라는 클래스로 항목의 인벤토리를 구축 중이므로 라이브러리 초기화에는 상당한 시간이 걸리고 한 번만 수행하면됩니다. 그런 다음 해당 항목 클래스를 사용하여 인벤토리의 모든 항목 인스턴스를 임의로 만들 수 있지만 라이브러리 인스턴스화가 없으면 항목 인스턴스화를 허용해서는 안됩니다. 이 방법이 가능하다는 것을 알 수있는 유일한 방법은 아래와 같이

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    C++에서 원 목록을 작성하고 있습니다. 여기에 내 코드 class CList { private: class ListNode { public: int v; ListNode *prev; ListNode *next; /*constructor*/ }; ListNode *_

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    숫자 문제를 해결하는 주 수업이있는 곳에 문제가 있습니다. 단순화를 위해 Ax=b을 해결한다고 가정합니다. 이제는 사용자가 해결 방법을 선택할 수있는 권한을 부여하겠습니다. 수천 가지 옵션이 있으며 각 옵션에는 수천 가지 옵션이 있습니다. 내 생각은 메인 클래스를 만든 다음 각 메소드에 대한 하위 클래스를 만들고 하위 클래스로 각 메소드 (상속을 통해 상호