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    Java 기본 인터페이스를 통해 Java 보안 정책을 위반할 가능성이 있습니까? JNI를 사용해야하는 주요 영역은 무엇입니까

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    우리 회사는 전체 제품 라인을 C++ 코드베이스에서 .NET Framework로 마이그레이션하고 있습니다. 우리는 매우 큰 코드베이스를 가지고 있으며,이 마이그레이션은 수년 동안 점차적으로 이루어지고 있습니다. Silverlight와 같은 순수한 관리 코드의 이점을 즐기고 싶지만 .NET으로 이식하는 데 많은 시간이 걸리는 기존 C++/x86 모듈이 많이

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    저는 C++을 처음 접했고 게임을 만들려고합니다. 2 차원 배열의 RECT_GRID가 직사각형입니다. 2 차원 배열 GRID에 unsigned short가 있습니다. WM_CREATE 동안 사각형 배열 채우기 WM_PAINT 이벤트는 배열의 모든 요소에 대해 사각형을 칠합니다. 사각형의 색은 GRID [x] [y] 의 값을 기반으로합니다. 아래 키를 누르면

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    저는 C++로 타이머를 만들려고합니다. 나는 C++을 처음 사용합니다. 이 코드 조각을 찾았습니다 UINT_PTR SetTimer (HWND hWnd, UINT_PTR nIDEvent, UINT uElapse, TIMERPROC lpTimerFunc); 나는 내 전역 변수에 넣어 그것은 나에게 오류 1 오류 C2373를 알려줍니다 : 'SetTimer를':

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    네이티브 C++에 대한 이러한 이벤트에 어떻게 코드를 추가합니까? WM_LOSTFOCUS 또는 WM_GOTFOCUS을 찾을 수 없습니다. 나는 WM_SETFOCUS을 발견했다. 내 창에 초점이 없어지면 코드가 필요해 다시 회복됩니다. 감사합니다. WM_SETFOCUS 은 WM_SETFOCUS 전송 : 당신의 창 이익, 그것은 전송됩니다 초점 WM_KILLF

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    기본적으로 한 종류가 입력되면 keydown 이벤트가 발생합니다. 키가 일정 시간 (~ 1 초) 이상 지속되면 키 업이 발생할 때까지 키를 반복해서 누릅니다. 내 C++ 응용 프로그램에서 키가 자동으로 억제되는 데 걸리는 시간을 변경하고 싶습니다. 어떻게 할 수 있습니까? 감사합니다.


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    저는 C++ 테트리스 게임을 만들고 있습니다 (C++ .Net이 아님). 나는 통제가 이상하다고 느낍니다. 나는 사용자가 화살표 키 중 하나를 누를 때 약 10ms 동안 누르고 있으면 반복 기능 창을 시작할 수 있도록하고 싶다. 기본적으로 약 500ms로 설정되어 있으며 내 게임에는 너무 느립니다. keydown에서 repeat keydown으로 변경되는

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    내 마이크로 소프트 기반 개발 환경은 다음과 같습니다. - 거대한 기본 C++ 코드베이스, 10 개 프로젝트로 분리 - 각 프로젝트는 종속 테스트 프로젝트 (GoogleTest 유닛 테스트), 테스트 할 소스는 간단히 참조됩니다. vsinstr 및 vsperfmon (실행 파일 및 dll을 계측/모니터링하기위한 시각적 스튜디오 도구)을 사용하여 적용 보고서

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    저는 C# 프로그래머이고 Native로 소개하지 않습니다. 내 프로젝트에이 DLL을 사용하는 기본 DLL이 &이지만 형식의 일부가 관리되는 코드에서 실용적이지 못하기 때문에 발생합니다. 네이티브 (C++)로 DLL을 준비하고 이벤트가 발생하면 내 관리 코드를 인식해야합니다. 어떻게해야합니까?