named-pipes

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    그래서 명명 된 파이프를 통해 Unreal Engine 4 게임에 연결하는 C++ 응용 프로그램을 작성했습니다. 완벽하게 작동하는 시간은 95 %이지만 때로는 제대로 연결되지 않는 것 같습니다. 그것은 매우 무작위 적이기 때문에이 문제의 원인을 찾기가 어렵습니다. 서버가 내 애플리케이션에서 생성되고 클라이언트가 UE4 게임에서 생성됩니다. 그리고 때때로 U

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    : $ mkfifo /tmp/pipe $ echo 'something' > /tmp/pipe 은 이제 중단하고 데이터를 읽을 수 있음을 기다립니다. bash는 2 년 : $ </tmp/pipe 지금 쉘 (1) 내 단말기가 없어,이 닫혀 멀리 간다. 왜 이런 일이 발생합니까? 은 bash는 설명서에서 명령 대체 $ (고양이 파일) 해당하지만 빠른 $

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    난 그냥 다음 스크립트를 건너 왔어요 : > > : 난 아직도 고투하고 그러나 rm -f out mkfifo out trap "rm -f out" EXIT while true do cat out | nc -l 1500 > >(# parse the netcat output, to build the answer redirected to the

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    저는 a flow-based programming system called net2sh으로 일하고 있습니다. 현재는 명명 된 파이프로 연결된 셸 도구를 기반으로합니다. 여러 프로세스가 함께 작업하여 공장에서 생산 라인과 달리 명명 된 파이프를 통해 통신합니다. 일반적으로 잘 작동하고 있지만 중요한 문제가 하나 있습니다. 프로세스가 둘 이상의 명명 된 파이프

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    나는 서로 통신하는 명명 된 파이프 서버와 명명 된 파이프 클라이언트가 있습니다. 그러나 누군가가 명명 된 파이프를 통해 전송 된 데이터를 읽을 수 없도록하고 싶습니다. 이 코드는 C++로 작성되었습니다. 1) 전혀 명명 된 파이프를 활용 가능하다 : 나는 질문이 몇 가지있다? 2) 명명 된 파이프를 사용할 수 있다면 명명 된 파이프를 통해 전송되는 데이터

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    나는 요청에 따라 captcha 이미지를 만드는 서버가 있습니다. 클라이언트는 6 개의 채팅 단어와 ID가있는 명명 된 파이프를 통해 서버와 comunicate합니다. 서버는 이미지를 만들고 명명 된 파이프를 통해 클라이언트로 보냅니다. 클라이언트에는 서버와 comunicates 결과를 얻고 word.png 파일에서 저장하는 create_captcha_fi

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    자격 증명 공급자의 명명 된 파이프를 통해 Windows 서비스와 통신하려고하지만 COM 인터페이스의 구조 내에 명명 된 파이프 코드를 어디에 둘 것인지 잘 모르겠습니다. 내가 테스트 베드로서 (Microsoft에서) SampleHardwareEventCredentialProvider를 사용하고, 나는 CSampleCredential.cpp 내에서 다음 코

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    CreateNamedPipe 메서드에 대해 SECURITY_ATTRIBUTES (마지막 매개 변수)을 지정해야했습니다. 나는 모든 사람에게 완전한 접근을 허용하고 싶다. null에 lpSecurityDescriptor는 기본 액세스 권한을 제공하지만 모든 사람을위한 모든 권한을 원하는 설정 public static HANDLE CreateNamedPipe(

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    업데이트 : 아래 코드가 잘못된 방향으로 향하게 될 수도 있습니다.하지만 질문은 그대로 열 수 있습니까? 모든 출력 (파일 & 콘솔)을 로그하고, 해당 로그를 일시 중지하고 새 로그 (새 파일 & 콘솔)에 로그 한 다음 FD를 다시 이동하고 다시 열지 않고 원래 로거에 대한 FD에 다시 연결하십시오 원래 로그 파일 bash에서 FD에 대한 내 지식을 향상

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    NamedPipes을 통해 서로 통신하는 두 개의 응용 프로그램이 있습니다. 전화 번호는 appServer (서버)이고 appClient (클라이언트)입니다. 그들은 일정 시간 동안 데이터를 성공적으로 연결하고 전송합니다. 그런 다음 예기치 않게 appClient이 충돌합니다. 사용자가 다시 시작하고 파이프에 연결하려고 시도했지만 appServer은 여전히