QProcess를 사용하여 일부 스크립트를 실행해야합니다. 이 경우 Windows에서는 QProcess::execute("cmd [...]");을 사용합니다. 그러나 Linux와 같은 다른 OS를 사용하는 경우에는 작동하지 않습니다. 따라서이 코드를 이식성있게 만드는 최상의 솔루션이 TCL과 같은 다중 플랫폼 스크립팅 솔루션을 방해하는 것인지 궁금합니다.
의 경우 check과 engine-switch을 wxPython 2.9.4.0 (개발 버전)으로 조합 할 수 있습니까? 내가 달성하고자하는 것은; Safari, Chrome 또는 Opera (WebKit/Blink)가 설치된 경우 wx.html2 라이브러리가 Windows에서 WebKit을 사용하도록 허용합니다. 누구나이 경험이 있거나 어쩌면 달성 할 수
함수를 호출하여 현재 운영 체제에 맞는 올바른 API를 호출 할 수있는 API를 만들어야합니다. MAIN.CPP : #include "api.h"
int main() {
helloWorld();
return 0;
}
api.h : void helloWorld();
api.cpp : void helloWorld() {
#
일반적인 질문 : 웹 사이트를 개발하고 싶다면 ASP.NET MVC (내가 익숙한 유일한 웹 프레임 워크)라고 말하면 일반용이므로 나중에 iOS 용으로 사용할 수 있습니다. , 안드로이드, 명백하게 윈도우 폰? ASP.NET MVC 웹 사이트 등의 백엔드 인 SQL 서버에 어떻게 든 연결해야한다는 것을 의미합니다. 기술적 인 어려움은 무엇입니까 & 고려 사
getCPUusage()과 같은 함수 호출시 Windows 또는 Linux 용 getCPUusage() 함수로 리디렉션되는 API를 만들고 싶습니다. 그래서 나는 접착제 파일 api.h을 사용하고 있습니다 : inline를 사용하여 더 나은 솔루션이 될 것입니다 경우 getCPUusage() {
#ifdef WIN32
getCPUusag
고등학생 때 델파이로 프로그래밍했습니다. 우리가 항상 데이터베이스를 다루어야 할 때 (항상 차이가 있다면 .mdb였습니다.) 우리는 항상 ADO를 사용했습니다 (Delphi의 개체는 "ADO 쿼리"라고 불렀습니다). 현재 저는 C++을 사용하고 있으며 "도구"(실제로 이들을 어떻게 호출하는지 모르겠 음)를 알고 싶습니다. Windows/Linux/Mac에서
나는이 주제를 알고 있지만, 나는 단지 일종의 대답을 원한다. 나는 모바일 게임을 만드는 것에 관심이있다. (그리고 나는 그들에게 많은 시간을 할애 할 계획이다.)이 점을 제외하고는이 시점에서만 나 일 뿐이다. 내가 얻는 요점은 다음과 같습니다. 저는 멀티 플랫폼 모바일 게임을 만드는 데 권장되는 방법으로 온라인에서 모든 곳을 읽었으며 MoSync, Cor
저는 학습 목적으로 애완 동물 프로그래밍 언어로 일하고 있으며 지난 한 해 동안 많은 연구를 해왔습니다. 그러한 언어의 개념을 모델링합니다. 우선 JVM 또는 .NET 바이트 코드와 같은 중간 형식으로 컴파일해야합니다. 목표는 멀티 플랫폼/아키텍처입니다. 둘째로, 나는 그것을 빠르게하고 싶다. (나는 또한 많은 다른 것들을 염두에두고 있지만, 그것들을 토론
Xamarin.mobile은 플랫폼 전반에 걸쳐 단일 API 세트를 제공한다는 것을 알게되었습니다. 그러나 크로스 플랫폼 앱을 구현하면 어떻게 생겼습니까? 크로스 플랫폼 아키텍처는 공유 코드 (핵심 프로젝트)를 포함하는 하나의 프로젝트와 플랫폼 당 UI 코드로 구성된 다른 프로젝트로 구성됩니다. 따라서 Xamarin.mobile은 API 세트를 하나만 제공