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    이것은 StackOverFlow의 첫 번째 게시물입니다. 메쉬 앞에 카메라를 놓을 수있는 방법을 묻습니다. 상황 : 내 프로젝트는 박물관이며, 내가 "메시"를 그리는에서 클릭 할 때 내가 사진을 볼 수 있도록, 내가 카메라가 메시의 앞에 얻을 필요가있다. 내가 시도 : camera.postion = Mesh.position; 문제 : 카메라가 그래서 난 사

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    나는 간단한 카드 게임을 진행하고 있습니다. 나는 단순히 이미지 뷰인 카드 스택을 가지고있다. 만지면 사용자 지정 카드 개체 (보기)가 만들어집니다. 카드를 움직이려면 Card 객체의 onTouchEvent 메서드를 재정의했습니다. 문제는 그것을 만들 스택을 두드리고 때 어떻게 즉시 카드를 이동할 수있다? 그 순간 나는 먼저 카드를 만들고, 손가락을 들어서

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    배치 파일에서 많은 .tif 이미지를 이동하려고합니다. 나는 폴더 구조가 같은 하위 폴더가 많은 폴더가 있습니다. 이 폴더 중 하나는 항상 유사한 이름을 가진 하나의 .tif 파일입니다 (이름에 "SCL"이 포함되어 있음). 이 폴더에는 항상 "R20m"이라는 이름의 하위 폴더가 있습니다. 모든 .tif 이미지를 각각의 R20m 하위 폴더로 옮기고 싶습니다

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    입력 : <Conductor Tag="A111K" Type="Normal" Length="7481" Length_Status="Real" Gauge="0.5" Wire_Type="08NtyH" Class="" Segregation="2A" TemperatureZone="20" Net="163K" Description="" Material="Undefined

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    내가 가정에 고유 한 포인터에 대한 다음과 같은 질문과 소유권 이전 이있는 class Base { Base() { } void foo(unique_ptr<Base> p) { } }; void main() { Base b; b.foo(std::unique_ptr<Base> p(ne

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    그림을 애니메이션화하고 그 위에 건강 바를 추가하려고합니다. 저는 스프라이트 (new PIXI.sprite())와 그래픽 개체 (new PIXI.Graphics())의 헬스 바에서 그림을 만들었습니다. X, Y 좌표를 설정하여 스프라이트를 이동할 수 있지만 Graphics 객체에서 동일하게 수행 할 때 스프라이트는 항상 위치가 어긋나 있습니다. 원점이 스프

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    LEMON 라이브러리를 사용하려고하는데 구현하려고하는 알고리즘에 문제가 있습니다. 이 알고리즘의 아이디어는 노드의 벡터 벡터가 있고 특정 제한이있는 다른 벡터 (색 클래스)로 노드를 옮기고 싶습니다. 여기 내 알고리즘을 구현하는 코드는 다음과 같습니다 노드가 이동 할 수 없습니다 때까지 bool moveColor() { // pick the sma

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    저는 Azure의 평가판 계정에 현재 WordPress 사이트가 있습니다. 이 재판은 일주일 만에 종료되므로 다른 기존 Azure 계정으로 마이그레이션해야합니다. 전체 사이트를 이동하는 방법에 대한 도움을 받기를 희망했습니다. WordPress 대시 보드에서 WPRESS File + XML Doc를 내보내고 (Azure에서) 백업 저장소 계정을 만들었습니다

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    폴더 및 파일 목록이있는 첨부 된 이미지로 .csv 파일이 있습니다. .csv 파일을 읽고 다른 폴더 아래에서 동일한 폴더 구조를 다시 만들고 싶습니다. 나는 C가 예를 들어 말을 : \ 데이터 \ SourceFolder \ Folder2와 \ Folder4 \은 File2.txt를, 내가 파일을 원하는 C로 이동합니다 : \ 데이터 \ FilesCopie

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    파일을 특정 폴더에 복사하고 싶습니다. 폴더 이름과 파일 이름은 처음 14자를 공통으로 포함합니다. 이 내 폴더 구조 : 소스 파일 구조 : Proxy RED_A001_0101R7 (the last 6 digits are random) A001_C001_0101RN_001_Proxy.mp4 (video file to be copied