mov

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    mov rcx,rdx (https://defuse.ca/online-x86-assembler.htm 사용)을 인코딩하는 x86_64 인코딩은 48 89 D1입니다. this reference으로 연산 코드를 검사하면 바이트 시퀀스가 ​​명령을 인코딩하는 방법을 알 수 있습니다. 그러나이 테이블의 두 행 아래 (op-code 8B)는 매우 비슷한 mov 명령

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    내 IOS 앱에서 GIF를 MOV/비디오으로 변환하고 싶습니다. 어디서부터 시작 해야할지 모르겠다. 나는 많은 것을 연구했고 마침내 알고 있어야한다. ImageMagic API는 이것에 대한 것이지만 그것을 적용하는 방법을 모른다. ImageMagick을 사용하는 것을 제외하면 다른 방법이 있습니까 ??? 이 경우 안내 방법을 알려주세요. 미리 감사드립니다

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    내 문제는 간단합니다. Quicktime으로 볼 수있는 MOV 파일이 있습니다. 그러나 After Effects로 가져올 수 없습니다. 형식이 지원되지 않을 수 있다는 메시지가 나타납니다. 비디오 포맷은 ProRes를 422 (HQ), 3840 X 2160 , 나는 윈도우 7 누구를 사용하고 있습니다 그런데입니까?

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    .data num dd 090F0433H .code mov ax, @data mov ds, ax mov ax, word ptr num mov bx, word ptr num+2 mov cl, byte ptr num+1 = 04 AH, AL 의미 = 33 이유는 무엇입니까? 누군가 내게 이것을 설명하는 방법을 설명 할 수 있습니까?

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    나는 어셈블리에 대해 아주 간략하게 이해하고 있으며 아래의 코드가 무엇을하는지 혼란 스럽다. movl (%eax, %edx, 4), %ecx 내 이해 %edx는 %ecx이 저장되는 다음 (4)에 의해 승산되고 다음 %eax의 값에 추가되는 것을 값으로 지정된 테이블이다 Register Values 주어진 답은 0x11이지만 그 답을 얻지는 못합니다.

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    "MOV"또는 "LEA"피연산자를 사용하지 않고도 AX와 BX를 AX로 합치면됩니다. 여기에 조금 붙어 있습니다. 제발 도와주세요. ; AX need to be 15, using ONLY 'mov' and 'lea'. ; Do NOT use arithmetic instrutions (add, inc, mul, etc.) mov ax,10

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    MOV 파일이 있고이를 디코드하고 모든 프레임을 별도의 이미지로 만듭니다. 그래서 나는 다음과 같은 방법으로 압축되지 않은 용지 종류를 설정하려고 : // configure the source reader IMFSourceReader* m_pReader; MFCreateSourceReaderFromURL(filePath, NULL, &m_pReader)

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    mov은 레지스터간에 데이터를 전송하는 데 사용되며 mvi은 즉시 데이터를 레지스터로 전송하는 데 사용됩니다. 그러나 22h가 즉각적인 가치 임에도 불구하고 어떤 사람들은 왜 mov A,22h을 쓰는가? 그렇게 할 수 있습니까?

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    인텔 소프트웨어 개발자 설명서 (이 게시물에서 ISDM이라고 함)와 x86 Instruction Set Reference (전 버전의 복사본이라고 가정)에서 mov 명령 eax/ax/al에서 메모리 오프셋으로 데이터를 이동할 수 있으며 그 반대의 경우도 가능합니다. 예를 들어, mov moffs8, almoffs8 오프셋 일부 8 비트 메모리에 al 레지스

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    MOV, STA 및 LDA 지침을 얻지 만 이해가되지 않는 이유는 두 가지 다른 프로세스에 대해 서로 다른 세 가지 지침이 있습니까? STA는 LDA 어큐뮬레이터와 MOV 레지스터 플러스 레지스터와 메모리 사이에 데이터를 복사되는 메모리 위치로부터 데이터를 복사하고, 메모리 위치에 축적 데이터를 복사한다. 그래서, STA 및 LDA 지시로 수행 할 수있는