mono-embedding

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    안녕하세요 저는 임베디드 모노와 NaCl을 사용하고 있습니다. 모든 것이 지금까지는 작동하지만, .NET에서 exe를 실행 한 것과 같은 스레드가 아닌 c에서 .NET 메소드를 호출하는 방법은 idk입니다. void Mono_InvokeMethod(const char* assemblyName, const char* method, const char* arg

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    libmono를 사용하는 C 응용 프로그램에 C# 클래스를 포함하려고하는데 문서가 약간 부족합니다. 나는 void MessageToSend(out MessageObject message); 어떻게 내가 "밖으로 매개 변수를"대표 않는 프로토 타입 메소드를 호출하기 위해 노력하고있어? MonoObject에 대한 포인터 포인터입니까? 감사. 추신. libmon

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    기존의 코코아 애플리케이션에 모노 런타임을 임베드합니다. 나는 몇 가지 관리 코드를 실행 한 후 GitHub의 (마스터 지점) 및 종료 응용 프로그램의 최신 런타임을 구축 한 것은 나에게주는 이것을 mono_jit_cleanup()시 : https://dl.dropbox.com/u/108566029/BAD_ACCESS.png 내가 통해 HTTP 요청을 보내

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    저는 응용 프로그램에 모노를 임베드합니다. 내가 생성 한 개체 중 하나는 다음과 같습니다 public class MessageObject { public byte messagetype; public byte[] message; } 내가 메시지 배열을 나타내는 MonoObject *를 얻을 수 있습니다,하지만 난 그것을 배열과 같은

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    어셈블리를로드하고 생성하려는 오브젝트의 클래스에서로드합니다. 이 클래스에서 인터페이스 (mono_class_get_interfaces)를 확인하고 원하는 인터페이스 클래스 (IDispose)를 찾습니다. 나는 mono_object_new으로 객체를 생성하고 직접 그 이후 mono_runtime_object_init를 호출합니다. 그런 다음 mono_obje

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    모노를 포함하는 응용 프로그램에서 작업하고 있으며 내 함수 중 하나의 매개 변수 중 하나 인 간단한 C# 구조체가 있습니다. C++에서 C#으로 구조체를 만들고 전달하는 방법은 무엇입니까? 내가 지금과 같은 C#을 구조체가있는 경우 : struct CSStruct { int mInt; float mFloat; } 내가 엄격한 C++

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    나는 Mac OSX 64 비트 응용 프로그램 (Windows C++에서 모든 것이 제대로 작동 함)으로 모노 embed을 원합니다. Mac OSX 용으로 미리 컴파일 된 32 비트 모노 만 사용할 수 있기 때문에 자신의 64 비트 모노 릴리스 following this manual을 만들 수있었습니다. 엑스 코드 내 64 비트 응용 프로그램을 디버깅 모노

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    참고 : Cygwin을 사용하는 Windows7. 저는 지난 주 Mono를 C++에 포함하려고 시도했지만 아무런 근거도 마련하지 못했습니다. 여기 튜토리얼을 읽었습니다 : http://www.mono-project.com/Embedding_Mono 하지만 "pkg-config --cflags --libs mono-2"또는 "pkg-config --cflag