mkoverlay

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    현재 내 MKCircle은지도를 확대하면 축소되고 축소하면 축소됩니다. 확대/축소 수준에 관계없이 고정 된 반경의 MKCircle을 그리는 방법이 있습니까? 나는 - (void)mapView:(MKMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animated 을 무시 생각하고 새로운 반경 새로 만들고 오버레이에 다

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    I'v가 hi와 low로 검색되었으며 초보 개발자입니다. 몇 가지 도움이 필요합니다. 내가해야 할 일은 내가 개발하려고하는 앱의지도 위에 기상 레이더를 표시하는 것입니다. 제가 실행 한 대부분의 콘텐츠는 구형입니다. 내 프로젝트는 스토리 보드를 사용하여 생성되며이 문제와 관련하여 도움이 필요하면 도움을받을 수 있습니다. 모든 API 및 관련 정보가 있습니다

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    두 개의 MKPinAnnotationViews를 연결하는 간단한 MKPolyline을 추가하려고합니다. 이 튜토리얼을 읽고 사과의 WWDC 2010 비디오를 보았습니다. (http://spitzkoff.com/craig/?p=136). 난 그냥 간단하게 뭔가를 그리기 위해 노력하고 있어요, 그래서있는 viewDidLoad에서, 나는이 수행 MKMapPoin

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    iOS 6으로 업데이트 한 후 다중 오버레이가있는 MKMapView를 패닝하거나 확대/축소 할 때 성능이 저하되는 것을 확인했습니다. 내가 만든 앱에는 다양한 색상의 폴리곤 오버레이가 약 600 개 있고 iOS 5에서 오래된 iOS 기기에서도 지연이 발생하지 않고 iOS 6에서 심지어 최신 기기에서도 매우 느리게 실행됩니다 (확대/축소시 & 패닝). 내 직

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    지리적 앱 만들기에 대해 알아 보려면 아래의 애플리케이션을 복제 할 계획입니다. 이 고해상도 이미지를 업데이트하는 동안 깜박임없이 신속하게 어떻게 생성 할 수 있습니까? 나는 오버레이를 잘 업데이트하기 위해 고심하고있다. 새 오버레이를 추가하고 기존 오버레이를 제거하면 초기 문제가 깜박입니다. 제 질문이 너무 쉽다고 생각하면 불쾌하지 마십시오. 솔직히 당신

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    지도 제작 오버레이를 알파 기반으로 변경할 수 있는지 알고 싶습니다. 내 지도력이 작동한다고 생각하지만 내지도 않은 것 같습니다. 누군가가 약간의 자극을 줄 수 있습니까? - (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay{ TileOverlayView

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    MKMapView 및 MKPolyline을 사용하여 경로 모양을 표시하고 있습니다. 주석이 내 MKMapView에 배치되고 이미 다른 주석이 있으면 비동기 적으로 내 길 찾기 공급자에게 라우팅 호출을 보내고 모양의 오버레이를 추가합니다. 여기에 문제가 있습니다. 요청에 주 스레드를 사용하면 요청이 진행되는 동안 MKAnnotation 드롭이 고정되지만 반환

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    문제가 있습니다. 다각형 데이터 (위도와 경도)를 오버레이하고 맵보기에서 오버레이를 그리는 것을 상상해보십시오. [mapView addOverlays : overlayArray]; 다각형에 도면 오버레이가 쉽습니다. 그러나, 다른 오버레이가있는 타이머로 오버레이를 그리면 복잡합니다. 이전 오버레이에서 오버레이를 그릴 필요가 없기 때문입니다. 추가하고 제거하

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    iOS 응용 프로그램에서 작업 중이고 Apple에서 제공하는 Breadcrumb iOS Mapkit 경로 기능을 기능 중 하나로 포함하고자합니다. 나는 스토리 보드에 UIViewController를 만들었고 (탭 바 컨트롤러에서 탭으로) MKMapView를 삽입했다. 아래에 표시된 ThirdViewController의 콘센트에도 연결했습니다. 수업은 아래와

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    필자가 작성한 안드로이드 응용 프로그램을 가지고 있는데, 기본적으로 사용자 정의 오버레이가 있습니다.이 오버레이에서는 캔버스에 무언가를 그리는 무비 클립을 덮어 씁니다. , 내가 그려진 캔버스에 전달하는 슈퍼 그리기를 호출합니다. 결과는지도가 어쨌든 수정 될 때마다 예상대로 사용자 정의 오버레이가 다시 그려집니다. 이제 iPhone에서 똑같은 작업을 수행하