minesweeper

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    첫 번째 문자가 A-V 사이의 문자인지 두 번째 문자가 1-20 사이의 문자인지 확인하는 스캐너를 만드는 방법은 무엇입니까? 예 : '.B4', 'H10.', '** V1', 'L19 *', 'M12'또는 'N14'. 저는 Java에 대해 처음 접했습니다. 학교에서 아직도 그것을 배우기. 나는 반세기 동안 수업을 따라 갔다. 이제 학교 과제가 생겼습니다.

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    import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.MouseEvent; import java.awt.event.MouseListener; import java.awt.even

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    다음은 내 솔루션이지만 문제 만 해결합니다. 동적 인 프로그래밍이나 다른 알고리즘 (무차별 대입 제외)을 사용하여 0 셀을 보드에 넣으려는 좋은 해결책을 볼 수 있기를 바랍니다. set remains = r * c - m. 1) m = 0 : 모든 무료 공간입니다 다음은 내 알고리즘의 단계입니다. 인쇄하십시오. " 은 모든 셀을 "c"로 덮어 씁니다.

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    지금 당장 나는 파이썬으로 지뢰 찾기 프로그램에 2D 배열 (목록 목록)을 가져 오려고합니다. 나는 그것을 실행할 때, 그것은 나에게 선 (38) 오류를 제공 Traceback (most recent call last): File "F:\MINESWEEPER2.py", line 112, in <module> check_neighbour

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    재미있는 지뢰 찾기 게임을 작성하려고합니다. 지금까지 이사회에서 결국 후춧가루가 나올 보드와 광산물에 대해 연구하고 있습니다. 현재 테스트 용으로 5 X 5 보드를 만들고이를 내 광산 오브젝트에로드하면 임의의 열 행을 선택할 수 있으므로 시간의 일부는 오류가 발생합니다. 여기에 내가 실행 어떤 코드이며, 오류가 난 점점 오전 : class Board

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    지뢰 찾기를 지정해야하지만이 특정 사례에 대한 정보를 찾을 수 없습니다. 0 빈 공간이며, 숫자는 숫자이며 * 내 꺼야. 상위 0과 오른쪽 0이 서로 닿지 않는 것을 고려하면 0 중 하나를 클릭하면 대각선으로 인접한 0이 표시됩니다. 온라인 게임을 할 때 나는 이런 상황에 처하지 않았습니다.

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    저는 재귀 함수를 사용하여 0 주위의 공백의 내용을 나타냅니다. 형식 오류 "TypeError : 지원되지 않는 피연산자 유형 - : 'list'및 'int'"가 내 코드에 대해 나타납니다. 이 코드 (위치가 주어 졌을 때)가 숫자가있을 때까지 광산이 아닌 주위의 공간을 나타 내기를 원합니다. 역 추적에서 알 수 있듯이 기능 mineCascade에서 imp

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    프로젝트 용 지뢰 찾기의 자바 스크립트 버전을 만들었지 만, 내가 기억하는 데스크톱 버전을 더 잘 모방하기 위해 추가 기능을 소개하려고합니다. jsfiddle 나는 "clickTile()"함수에 어려움을 겪고 특정 기능 : 내 전체 코드에서 찾을 수 있습니다. 기본 요구 사항은 인접한 지뢰의 수뿐만 아니라 'selected'클래스를 클릭 된 타일의 html

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    프로젝트를 위해 MineSweeper를 만들려고 노력 중이며 특정 부분에 붙어 있습니다. 아래의 explode 메서드는 제대로 작동하지만 메서드 내에서 메서드를 호출 할 수없는 것 같습니다. 모든 코드를 게시하지 않고, 이것이 Java에서 불법적 인 것으로 알려진 것인지, 그리고/또는이를 우회하는 방법을 아는 사람이 있는지 알고 싶었습니다. public v

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    저는 프로그래밍에 관해서는 상당히 초보자입니다. 학교에서 우리의 프로그래밍 훈련에서는 GUI로 TKinter를 사용하여 파이썬으로 지뢰 찾기 게임을 만들고 있습니다. 게임은 "floodfill"알고리즘을 제외하고는 인접한 공백을 모두 지우고 작동합니다. 나는 보드를 만들었고, 사용자가 선택한 선택 사항 (높이, 너비 및 광산의 양), 레이블 및 단추 뒤에