mdtool

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    네이티브로 컴파일되기 전에 응용 프로그램 실행 파일의 MSIL을 수정하기 위해 Xamarin.iOS mdtool 빌드에 어떻게 연결할 수 있습니까? (난독 화는이 기능이 필요한 시나리오이며 다른 시나리오도있을 수 있습니다.)

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    모노/OSX의 콘솔 앱에서 mdtool을 호출하여 iOS 프로젝트를 빌드하려고합니다. 올바른 명령 행 인수가 성공하고 bash 쉘 스크립트에서 올바르게 실행됩니다. 지금 내 콘솔 앱에서 Process/ProcessStartInfo 클래스를 호출하면 빌드가 끝나고 프로그램이 종료됩니다. var buildArgs = string.Format("...");

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    CI 환경에 mdtool, mono, sdk 및 xamarin.android/ios의 올바른 버전이 설치되었는지 확인하고 싶습니다. 그것을 위해 제 생각은 Jenkins/Ant Buildprocess에 버전 확인을 추가하여 올바른 버전이 설치되어 있지 않으면 빌드가 실행되지 않도록하는 것입니다. all the relevant information from

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    MDTool이 내 MonoTouch 프로젝트 용 .IPA 파일을 만들 수있게하려면 어떻게해야합니까? MonoDevelop GUI 응용 프로그램에서 빌드하면 .IPA 파일이 만들어집니다. 그러나 mdtool build --configuration:AppStore|iPhone --project:MyProject은 .APP 파일과 다른 것들을 생성합니다. MDT

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    Eclipse Indigo (3.7) 용 MDT UML2 Toold가 있습니까? 나는 조금 혼란 스럽다.이 페이지에서 Model Development Tools (MDT)은 6 월 22 일에 릴리스되어야한다고 말하지만 (2010 ??), 나중에 그 페이지에 열거 된 릴리즈는 없다.

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    모노 안드로이드 프로젝트가 있습니다. monodevelop를 사용하여 프로젝트의 apk를 빌드 할 수 있습니다. 하지만 .apk 파일을 생성 할 수있는 타겟을 가진 빌드 파일 (ANT를 사용하는 것처럼)을 작성하고 싶습니다. 올바른 방향을 알려주십시오. .dll에서 .apk를 생성하기 위해 mandroid.exe를 사용해야한다는 것을 알아 냈습니다. 로그에

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    내가 내 솔루션 내부에 구축하려는 몇 가지 애플 리케이션을 가지고있는 솔루션 명령 줄을 사용하지 csproj에서 자 마린 아이폰 OS를 구축 할 수 있습니다 내가 별도로 실행을 구축하려는 : /응용 프로그램/자 마린 \를 Studio.app/Contents/MacOS/mdtool -v "--configuration : Release | iPhone"빌드 .

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    젠킨스가 Xamarin.iOS/MonoTouch 프로젝트를 빌드하려고하는데 내 솔루션에 다른 구성을 만들었습니다. & 프로젝트 하나의 환경에서 다음 환경으로 사물이 어떻게 만들어 지는지 제어하는 ​​파일. Xamarin Studio에서 빌드하면 예상대로 작동하지 않는 것 같습니다. 그러나 명령 줄에서 빌드하면 StartUp 프로젝트가 올바른 구성으로 빌드되

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    젠투스가 업로드 가능한 패키지를 바로 만들 수 있도록 MonoTouch (Xamarin)의 mdtool을 사용하여 명령 줄에서 직접 iOS-apps Appstore-ready를 빌드하고 싶습니다. . - 폴더 '/Applications/Xamarin Studio.app/Contents/MacOS/mdtool' -v build '--configuration: