mars-simulator

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    나는 asm에서 프로그램을 코딩하고 있습니다. 조금은 알고 있지만 전문가는 없습니다. 화성 에뮬레이터를 사용하고 있습니다. 필자가 이해하지 못하는 부분은 파일을 만들고 file.vig와 같은 특정 확장자를 갖는 방법입니다. 내가 원하는 것은 파일을 만들고, 내가 원하는 이름을주고 그것에 쓰는 것이다. 지금까지이 중 아무 것도 작동하지 않았습니다. 나는 화성

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    사용자 입력이 키보드에서 (새 줄)을 입력 할 때 텍스트 문서의 끝까지 파일을 열고 읽은 한 줄을 인쇄하는 MIPS 코드를 작성하려고합니다. 그러나 어떻게 든 프로그램은 사용자 입력을 건너 뛰고 입력을 기다리지 않습니다. 코드 : .data buffer: .space 4 fin: .asciiz "input.txt" # filename for input

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    MIPS에서 strlen 서브 루틴을 작성하려고합니다. 이 함수는 문자열이 메모리에있을 때 작동하지만 문자열이 사용자의 입력이면 항상 = (correct_value + 1)입니다. 예 : String: Hello Length: 6 왜 입력으로 작동하지 않습니까? 여기 내 코드가있다. 나는 MARS를 사용하고 있습니다. .data str1: .asci

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    MIPS 프로젝트에 문제가 있습니다. 작업은 부동 소수점 단위를 사용하지 않고 binary64 (double) 숫자에 부호있는 정수를 곱하는 것입니다. 거의 잘 작동하지만 일부 숫자의 경우 오류가 발생합니다 (예 : float-123456789123456, int - 1). 오류로 인해 나는 7 번째 숫자 이후에 내 결과가 적절한 것으로 보이는 것을 의미합

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    mars32를 시뮬레이트하기 위해 mars 4.5를 사용하고 있습니다. 내가 원했던 것은 문자열 (.asciiz)을 다른 문자열과 연속적으로 저장하지 않고 메모리의 별도 위치에 저장하는 것입니다. 아직도 서로 가깝지만 틈이 있습니다. 예를 들어 : .data string_1: .asciiz "\nHello, world" string_2: .asciiz

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    MARS Simulator의 메모리에 색칠 된 사각형을 그리려합니다. 문제는, 나는 심지어 통계적으로 아무것도 그릴 수 없다는 것이다. http://tinypic.com/r/503czk/8 기본적으로, 노랑 (나는 그 색 같아요) 가득 일부 메모리를 가지고 있지만, 아무것도 나타나지 않습니다. 그냥 검은 색이야. .macro Terminate l

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    명령 줄 인수를 사용하고 구문 분석을 통해 두 개의 "소프트"배열로 변환하는 할당 작업을하고 있습니다. 내 말은 그들이 MIPS에서 배열로 선언되지 않았다는 것입니다. 어쨌든 내가하려는 것은 첫 번째 배열을 가져와 첫 번째 배열의 동일한 요소에 두 번째 배열의 해당 요소를 추가하는 것입니다. 요소를 읽는 데 아무런 문제가 없으며 요소 합계를 가져 오는 것이

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    저는 MIPS 언어로 프로그래밍하는 MARS의 초보 사용자입니다. 나는 재귀를 연구하기 시작했고 배열과 인덱스를 입력 받아 모든 원소를 재귀 적으로 합한 java 메서드를 작성했다. 그러나 나는 그것을 밉스 언어로 쓰는 방법을 모른다. 누군가 나를 도울 수 있는가? 당신이 mips에서 재귀 함수를 만들 때 public int recursiveSum(int

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    C 식 y = 1 - X를 MIPS 컴파일 언어로 만들고 싶습니다. 가정에서 x = $ S0 및 S1 = $ addi $s1, 1, -$s0 대안 방법 있는가 Y?

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    그래서 내 질문은 어떻게이 오류를 해결할 수 있습니다. 내 프로그램의 구조인가? 또는 레지스터 사용 방법에 대해 어떻게 생각하십니까? #JTWILKI - Just The Way I Like It Cooking Assistant # Created By: Samuel Buzas #For CS2028 Sect.002 .data preface: .a