그래서 저는 게임을 만들고 있고 OR을 AND로 변경하여 문제를 해결할 수있었습니다. 확실하지 않습니다. 나는 논리적 인 것과는 반대로 작동하는 이유를 이해한다. 나는 전에 거기에 있었다. //while user doesn't press quit, hasn't crashed into a bomb or hasn't saved all bears the game
X(100,371)
%% contains 100 datapoints for 371 variables
평균 + 표준 편차 : 평균 표준 편차 이내의 데이터 만 유지하려고합니다. 내가 잘못 뭐하는 거지 mx=mean(X);sx=std(X);
%%generate mean, std
%%this generates mx(1,371) and sx(1,371)
10 진수를 추출해야합니다. 나는 %%을 사용하여 this 대답을 찾았습니다. 방법은 매우 간단합니다 : 0.1%%1
[1] 0.1
나는 10.1을 시도하는 경우 : 10.1%%1
[1] 0.1
하지만 평등을 평가할 때 0.1%%1==10.1%%1
[1] FALSE
왜이 거짓 작동하지 않는 이유는 무엇입니까? 많은 감사
에서 논리 배열에 배열을 매핑 이의이 array a=[1,3,8,10,11,15,24] 및 logical array b=[1,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1]을 가정 해 봅시다, [1,1,3,1,3,8,1,3,8,1,2,3,8,10]을 얻는 방법을 참조, a 재설정의 배열 인덱스 그것은 처음부터 같은 곳을 시작 있도록 논리는 처음부터 0 a
배열을 a=[1,2,3,4,5,6,7,8], 논리 배열 b=[1,0,0,1,1,1,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]을 얻는 방법 [1,1,1,1,2,3,2,1,1,1,2,3,4,5,6,7,8,8,8]을 얻는 방법은 배열이 반대 방향으로 계속되는 곳이 0 인 곳에서 계속 진행되고 0은 계속됩니다. 색인 값에서 반대 색인 방향으로 1에 남았습니다
나는 그 질문이 너무 어리석지 않기를 바란다. 모든 경우가 FALSE 일 때 TRUE을 반환하는 내장 R 함수가 있습니까? any() 또는 all() 유사하지만 때, (2)의 논리 벡터 TRUETRUE 복귀 FALSE, TRUEFALSE 복귀 FALSE 및 FALSEFALSE 복귀 TRUE의 경우이다. 나는 이것을 none()이라고 부를 것이다.
나는 Lamport timestamps으로 뭔가를 오해하고 있다고 생각합니다. 메시지는 분산 된 엔드 포인트간에 이동하는 데 동일한 시간이 걸릴 것으로 예상됩니다. p1 프로세스는 메시지 m1과 m2을 순차적으로 처리하여 p2으로 보냅니다. 기사의 알고리즘 섹션의 의사에 따라, 우리는이 : m1 모든 것이 괜찮 p2m2 전에 도달 # we start at
여기 내 이해가있다 : 논리 메모리 : 실제 논리 메모리 공간이 없습니다, 그것은 프로세스가 실행되는 동안 CPU에 의해 생성되도록 허용 된 주소를 포함합니다. 논리 메모리의 페이지는 물리적 메모리의 프레임 (페이지의 크기와 동일)에 매핑됩니다. 프로세스를 실행하기 위해서는 실행을 시작하기 전에 모든 페이지를 물리적 메모리 (즉, 프레임)에로드해야합니다.
때때로 나는 다음과 같은 오류 얻을 (XYZScripts에 의해 XYZ PHP 코드)는 PHP - 조각을 게시 할 때 : 방법 POST/WP - 관리자에 구현되지 않음을/admin.php는 지원되지 않습니다. 나는 그것이 조건 e를 부정하는 것과 관련이 있다고 알았다. 지. 경우 조건에서, 같은 : ((!empty($_GET['test1'])) && (!e