jmf

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    온라인 회의 시스템 (독립 실행 형 데스크톱 응용 프로그램)에서 프로젝트를 진행하고 있습니다. 하지 예외를 제공이를 위해 나는 "캡처 장치를 초기화 할 수 없습니다"나는 JMF가 할 수있는 시간을 사용하여 캡처 장치를 열려는 language.When로 JAVA을 선택합니다. 이 문제를 해결하기 위해 많은 사용자가이 문제에 직면 해 있습니다. 이것을 위해,

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    나는 오디오 데이터 (아마도 mp3, wav 또는 wma 형식 일 것임)를 파형으로 변환해야하고 또한 FFT와 피치를 밀리 초 단위로 변환해야하는 프로젝트를 수행하고 있습니다. 피치 변화. 이러한 API 중 더 나은 API가 있는지 혼란 스럽습니다. 이 각각의 한계는 무엇입니까?

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    안녕하여 결과를 보내, 우리는 우리가 자바 프로젝트에 참여 학생들에게 있습니다 : 캡처 비디오 스트림에서 웹캠 병합 이론적 비디오 파일이 스트림 (우리는 각 픽셀의 색상의 평균이 걸릴 수 있으므로 두 개의 스트림들이 중첩) 는 RTP 또는 RTSP를 사용하여 네트워크에 병합의 결과를 송신 (나는 2 개의 Android 태블릿에서 수신합니다.). 매우 중요

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    SWT에서 웹캠에 액세스 할 예정이지만 Java에서 비디오, 음악 또는 웹캠을 재생하려면 JMF를 사용해야하지만 스윙 구성 요소에 추가 할 수있는 방법은 비디오를 재생하는 방법입니다 JMF가없는 SWT가 있습니까? SWT에서 웹캠을 열지 않거나 JMF를 사용합니까? JMF보다 웹캠에 액세스하는 더 좋은 방법이 있다면, 그 기술에 대해 저에게 제안하십시오.

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    MP3 파일에서 몇 가지 음악 (두 번째 x에서 y까지)을 추출하고 몇 가지 페이드 인 및 페이드 아웃 효과를 추가하고 싶습니다. JLayer로이 작업을 수행 할 수 있습니까? 지금까지이 라이브러리로 노래를 재생하는 방법 만 알고있었습니다.

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    jar 파일에 기본 라이브러리를 포함하려고 시도했습니다. 비록 그것이 어떻게 이루어져야하는지 알았지 만, 빠진 것이 있습니다. 이것은 매니페스트 파일입니다. Manifest-Version: 1.0 Class-Path: . Main-Class: ListMediaDevices Name: library URL: http://jspeex.sourcefor

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    간단한 게임을 만들었습니다. 시작 화면, 메뉴 화면 및 실제 게임과 같은 많은 상태 (화면), 내 메뉴 화면 나는 지루한 순간이며, 일부는 컨트롤이없는 비디오이기 때문에 게임에 내장 된 애니메이션처럼 보입니다. JMF를 살펴보면 다음 코드 만 있으면됩니다. EIDT가 : package javagame; import java.awt.BorderLayout

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    모든 운영 체제에서 스캐너, 카메라, USB 카메라의 데이터를 캡처하고 싶습니다. Java Media Framework API와 FMJ의 차이점은 무엇입니까? 어떤 API가 더 좋습니까? 업데이트 은 JMF를 사용하여 스캐너에서 데이터를 캡처 할 수있는 수 있습니까?

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    내가이 애플릿을 원하는을 애플릿 자바 브라우저 애플릿에서 스트림에 의 getParameter ("IP")과의 getParameter에 마이크에서 사용자의 화면 + 오디오를 전송 송신기 애플릿 ("PORT") . 전송은 사용자가 "전송"버튼을 클릭하고 승인 한 후에 수행됩니다. getParameter ("IP") 및 getParameter ("PORT")에서

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    저는 Java Media Framework에 대해 읽었으며 혼란 스럽습니다. 예를 들어 플레이어 및 프로세서의 인터페이스. 이러한 인터페이스에 대해 start() 메서드를 구현해야합니까?