javafx-3d

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    사각형과 사각형의 원근 왜곡을 시뮬레이트하고 싶습니다. 내 목표는 마치 카메라가 기울어지고 움직이는 것처럼 상자와 이미지를 휘게하는 것입니다. 그러나 나는 PerspectiveCamera를 사용하는 방법을 실제로 따라 가지 않습니다. fixedEyeAtCameraZero을 false으로 설정하면 화면에 상자와 이미지가 표시됩니다. 그러나 창 크기를 변경하면

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    각 정점을 특정 색상으로 채색해야하는 삼각형 메쉬에서 작업하고 있습니다. 나는 예를 들어 여기에 많은 도움 Using texture for triangle mesh without having to read/write an image file 를 제공,하지만 난 정점을 tecturing 붙어 있어요 다음, 위의 예는 numColors에서 팔레트를 생성하여 각

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    나는 꽤 javafx 3d에 익숙하다. 왜 내가이 단순한 3d 자동차를 회전시킬 때 나는 전환 사이의 흰색 선을 보게되는지 궁금하다. 제 코드를 실행하고 간단하게 제 문제가 무엇인지 말해주십시오. 감사합니다. 모든 Polygons 및 Rectangles에 대한는 public class myCar3DTry extends Application{ private

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    나는이 question을 공부했지만, 아직 이해가 가지 않습니다. 가능한 가장 짧은 코드는 Pyramid이 완전히 회색 인 반면, 나는 pyramid 다른 색을 구성하는 6을 제공하려고 시도합니다. 그래서 ... 왜이 색들이 나타나지 않는 걸까요? 나는이 질문에서 getTexCoords().addAll(..) 명세서를 빌 렸지만 분명히 여전히 잘못된 것을하

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    phongmaterial을 사용하여 메쉬 뷰 큐브에 이미지를 적용하려하지만 색상이없는 검은 색 큐브 만 화면에 표시됩니다. 그것은 Box와 큐브로 작업했지만 지금은 그것도 사용하지 않습니다. 또한 특정 큐브의 얼굴을 얻는 방법을 알려 줄 수 있습니까? 여기 내 코드입니다 : Rotate rxBox = new Rotate(30, 0, 0, 0, Rotate.

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    javafx에서 각 메쉬면을 4 점으로 표시해야합니다. fxyz library에서 삼각형 메쉬 예제를 시도했지만 사각형이 어떻게 작동하는지 모를 수 있습니다. javafx에서 예제를 가리킬 수 있습니까? 사변형 메쉬의 경우.

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    저는 javaFX-3D를 처음 접했습니다. 노드 번호와 같은 레이블을 가진 간단한 3D 도형을보고 싶습니다. 오라클의 MoleculeSampleApp에서 시작했으며 텍스트를 추가하려고합니다. 지금까지 나는이 도착했습니다 : Axes with text 텍스트가 추가 된 다음과 같이 Text t = new Text("Hello world"); t.s

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    JavaFX와 관련된 비디오 카드 관련 종속성이 있습니까? 주요 문제는 큰 이미지를 처리하려고 할 때마다 응용 프로그램에 오류가 발생한다는 것입니다. 우리는 Prism에 대한 자세한 로깅을 설정했으며,이 불일치의 이유는 Windows 서비스 내부에서 실행될 때 Prism이 Direct3D를로드하지 못하고 하드웨어 가속을 사용하는 대신 소프트웨어 렌더링 파이

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    일부 파일에서 데이터를 읽고 일부 장면에서 렌더링하는 JavaFX (8) 3D 응용 프로그램을 만들었습니다. 는 객체를 렌더링 들어, 내가 사용 : 나는이 줄을 주석으로 렌더링을 사용하지 않도록 설정을 위해, 나는 전혀 메모리 누수가없는 graphicsContainer.getChildren().add(some3dObject); 합니다. 하지만이 줄이 실

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    거대한 질량의 3D 모양으로 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 테두리가 완전히 투명해야합니다. Shape3D, 특히 Box 및 Sphere에 테두리를 적용하는 방법을 찾으려고했지만 아무 것도 찾을 수 없습니다. 그래서 내 질문은 : Shape3D에 테두리를 추가하는 방법이 있습니까? 예, 그렇다면 어떻게해야합니까?