누구나 특정 제한을 만족하는 정수를 생성하는 기술을 내게 줄 수 있습니까? 예를 들어 , 나는 정수 x와 y 등이 100 > x
and y < x + 5
를 생성하기 위해 필요하다고 그리고 나는이 특정 예를 의미하지 않는다하지만 일부 일반적인 기술은 특정 조건을 만족하는 정수를 생성합니다.
배열의 내용으로 일부 정수 값을 저장해야합니다. 하지만 그렇게하려고하면 경고가 throw됩니다. 'addObject'인수 1을 전달하면 캐스팅하지 않고 정수에서 포인터를 만듭니다. 그리고 분명히 값은 배열에 저장되지 않습니다. 여기에 코드가 있습니다. NSUInteger i;
for (i=0;i<5;i++){
[array addObject:i];}
가능한 중복 : how to perform bitwise operation on floating point numbers 여러분, 안녕하세요! 배경 : 그래픽 (예 : XOR)에 비트 연산을 적용 할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 또한 그래픽 프로그램에서 그래픽 데이터가 종종 부동 소수점 데이터 유형에 저장된다는 것을 알고 있습니다 (예 : 1.05로 데