int32

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    전 완전히 할당되지 않도록 위임장으로 라이브러리를 다시 작성합니다. 목표는 앱의 시작 단계가 완료된 후 0 개의 컬렉션을 유지하는 것입니다. 내가 문자열을 할당하는 것으로 판단 Int32 foo = Int32.Parse(ASCIIEncoding.ASCII.GetString(bytes, start, length)); : 이전에는이 ​​같은 전화가 많이있었

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    System.Drawing.Rectangle이 System.Windows.Int32Rect로 대체 된 방법을 알고 있습니까? (비 부동 소수점 모양에 관한 한 ...) 정수 포인트 또는 크기에 대해 유사한 새 오브젝트가 있습니까? 그렇지 않다면, 나는 System.Drawing을 사용할 것입니다. 그러나 그것은 저에게 섞이지 않아야하는 두 플랫폼의 사소한

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    Int32과 UInt32의 차이점은 무엇입니까? 용량 범위 기능과 동일한 경우 UInt32이 생성 된 이유는 무엇입니까? Int32 대신 언제 UInt32을 사용해야합니까?

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    System.Console.WriteLine (int.MaxValue); 이 줄은 제가 32 비트 PC를 가지고 있기 때문에 2147483647 답을 제공합니다. 64 비트 PC에서 응답이 동일합니까?

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    int이 Int32과 동의어 인 경우 왜 enum MyEnum : Int32 { Value = 1 } ... 컴파일되지 않습니까? enum MyEnum : int { Value = 1 } 은 int 단어 위로 커서를 가져 가면 struct System.Int32가 표시됩니다.

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    일부 사용자 지정 직렬화 작업을하고 일부 공간을 절약하기 위해 가능하면 현명한 값으로 int로 소수 자릿수를 직렬화하려고합니다. 나는 많은 양의 데이터를 다루고 있기 때문에 성능 문제가있다. 현재 사용하는 방법은 다음과 같습니다. if ((value > Int32.MinValue) && (value < Int32.MaxValue) && ((valueAsIn