icollection

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    있음 C# 있음이 효율적인 프로그래밍 무엇입니까? t1에 연결된 t1과 t2에 대한 t2 링크가 궁금 해서요. 따라서 그것은 또한 자신의 사이트로 연결되어 더 많은 공간을 차지하게 만들거나 위험한 알고리즘/코드입니까? static void Main(string[] args) { Test t1 = new Test(1); Test t2 =

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    약간의 도움이 필요합니다 ... ICollection 중첩 된 엔터티가 있습니다. 작업 그룹 (AdjudicationHead)과 AdjYearFFI을 그룹화해야 할 때 그룹에 대한 속성으로 AdjYearFFI을 설정할 수 없습니다. 엔티티 : public class AdjudicationHead : BaseEntity { public virtua

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    그래서 내가 정확히 여기서 내가 한 일에 대해 누군가가 매우 철저하게 설명하는지 궁금 해서요. 나는 무엇과 함께 작업하는지, 그리고 코드의 의미는 무엇인지 알고 있습니다. 나는 그것을 설명 할 것이고, 나는 우둔 할 것이다. public static IEnumerable<TSource> VisitorWhere<TSource>(this IEnumerable<

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    Clear()를 사용하여 엔티티 프레임 워크의 컬렉션에서 모든 요소를 ​​제거하는 데 문제가 있습니다. 블로그 및 게시물에서 자주 사용되는 예제를 생각해보십시오. public class Blog { public int Id {get; set;} public string Name {get; set;} public virtual I

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    저는 엔티티 프레임 워크의 학습 곡선에 있습니다. 나는 msdn의 엔터티 프레임 워크에서 자습서를 따릅니다. 샘플에서 엔티티는 다음과 같이 정의됩니다. public class Department { public Department() { this.Courses = new HashSet<Course>(); }

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    나는 클래스 ArrayList에서 방법 AddRange를 사용하고 난 예를 발견 Queue 클래스는 인터페이스 ICollection에서 상속받습니다. 전화 AddRange에서 어떤 일이 일어나는지 설명하고 인터페이스 유형 ICollection에 Queue 클래스 유형을 복사하십시오.

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    나는 인터뷰에서 내가 올바르게 이해하고 있는지 확실하지 않다. 그것은 진짜로 진짜 시나리오일까요 ?? 는하지만 모음 (IEnumerable을 구현) 할 수있는 클래스를 만듭니다 문제 에게 설명하기 위해 최선을 노력하고 있으며 데이터의 매우 큰 덩어리를해야합니다 데이터 구조 (사전)을해야합니다. 사용자는이 데이터를 반복 할 수 있습니다. 그러나이 클래스는 데

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    장치에 설치된 모든 음성을 반복하고 싶습니다. 내가 namespace Android.Speech.Tts { public class TextToSpeech : Java.Lang.Object { [Obsolete("deprecated")] public virtual ICollection<Voice> Voices { ge

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    문자열 목록을 개체 목록으로 변환해야하지만이 목록을 개체로 받고 있는데 이는 매개 변수이기 때문에 어떤 형식인지 알지 못합니다. . 이은 매개 변수를 수신하는 기능입니다 : public static bool IsNotEmpty(object obj) { if (obj is ICollection) { IList<object> co

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    EF6 코드를 먼저 수행하고 내 프로젝트에 맞게 약간 수정하려고했지만 데이터베이스를 시드 할 때 문제가 발생했습니다. 초기화 자. 나는이 개 수업을 만들었습니다 프로퍼티 모드 : namespace MyApp.Models { public class Property { public int ID { get; set; }