hypotenuse

    7

    4답변

    ActionScript 3에서 var "z"(아래 그림 참조) 각도로 라디안으로 변환 할 수식을 작성하려고합니다. 나는 vars "x"와 "y"의 값을 이미 알고있을 것입니다. 삼각법을 사용하여, 어떻게 빗변의 길이를 계산할 수 있으며 따라서 var z의 가변 각도를 계산할 수 있습니까? AS3 또는 psuedocode의 솔루션이 매우 유용합니다. 감사.

    1

    2답변

    저는 Python에서 간단한 2 차원 브라운 운동 시뮬레이터를 작성하고 있습니다. 분산에서 x 변위와 y 변위에 대한 값을 그리는 것이 분명하지만 2 차원 변위 (즉, 빗변)가 분포에서 추출되도록 설정 한 다음 이것을 새로운 x 및 y 좌표로 변환해야합니다. 이것은 사소한 일이며 삼각법에서 올바르게 제거하는 방법을 기억하기에는 너무 멀리 떨어져 있습니다.

    3

    1답변

    나는 사용자가 입력 한 정수보다 작은 "c"값 (c는 빗변)이있는 모든 피타고라스의 트리플을 찾아야합니다. 나는 이것을 할 수 있었지만, 어떤 트리플이 "c"의 가장 큰 값을 가지고 있는지도 출력해야한다. # include <stdio.h> int main() { int i=1, N, a, b, c; printf("Please en