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    C++을 사용하면 헤더 파일에 하나의 클래스 정의를 가질 수 있으며 헤더 파일을 포함하여 여러 구현 파일을 가질 수 있습니다. C#에서는 한 클래스가 정의/구현을 모두 포함해야하기 때문에 그러한 헤더 파일이없는 것으로 보입니다. 클래스를 여러 파일로 분리 할 수 ​​없기 때문에 줄 수가 너무 커질지 궁금합니다. 나 맞아? 어떤 경우에는 더 작은 클래스를 갖

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    현재 Linux 용 GCC와 Solaris 용 Sun CC로 컴파일해야하는 C++ 라이브러리를 작성 중입니다. 성능 향상을 위해 컴파일러에 따라 다른 헤더를 선택하는 클래스를 만들고 있습니다. C++ 0x 또는 TR1 또는 niether 및 Sun CC RogueWave 또는 STLPort가있는 GCC. 나는 예를 들어, 형식 정의를 ifdef'ing #의

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    혼합 모드 클래스를 만들 때 컴파일시 헤더 파일은 혼합 모드이므로/clr 스위치를 준수해야한다고 불평합니다 모드 클래스 그러나 Visual Studio에서/clr 함께 해당 헤더를 컴파일 할 수있는 옵션을 볼 수 없으며/clr 플래그를 사용하여 전체 프로젝트를 설정하고 싶지 않습니다. 이 헤더 파일이/clr로 올바르게 컴파일되도록 지정할 수 있습니까? 미리

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    빠른 대리인을 통해 std::function을 사용하는 것과 관련하여 몇 가지 질문을 게시했습니다. 컬렉션에 std::function을 추가하고 제거 할 수있는 이벤트의 동작을 나타낼 수있는 방법을 제시했습니다. 또한 작은 EventArg -type 클래스의 전체 톤을 작성할 때 모범 사례에 대해 물어 보았습니다. 그리고 그 작은 디자인 결정도 역시 쉬었습

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    헤더 파일 내에서 2D 배열을 반환하는 함수를 선언하려고합니다. 우리가 이미 배열의 크기를 알고 있다면 이것을 어떻게 수행 할 수 있습니까? 아래는 내가 현재하고있는 일이다. class Sample { public: char[x][y] getArr(); void blah(int x, int y); private: const

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    C++의 std 네임 스페이스가 여러 파일 (예 : vector, string, iostream 등)에 분산되어 있음을 알게되었습니다. 내 프로그램에서 어떻게 똑같은 일을 할 수 있습니까? 아 말에서 다음 namespace something { class A {}; } BH #include "a.h" namespace something {

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    나는이 파일 logger.hpp 있습니다. Logger.hpp에는 event.hpp가 포함되어 있고 event.hpp에는 logger.hpp가 포함되어 있습니다. logger.hpp에서 연산자를 정의해야하므로 event.hpp를 포함시켜야합니다. 이벤트 event.hpp에서 Event 클래스에 정의 할 우정을 logger.hpp에 포함시켜야합니다. 음이,

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    현재 두 개의 헤더 파일을 포함하는 간단한 프로그램을 컴파일하려고합니다. 솔루션 탐색기에서이 파일을 볼 수 있습니다. 여기에서 "기존 파일 포함"을 통해 포함 시켰습니다. 그러나, 내 프로그램을 실행하면 다음 오류가 발생합니다. 심각한 오류 C1083 : 포함 파일을 열 수 없습니다 : 'FileWrite.h': 해당 파일이나 디렉터리가 없습니다. #inc

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    easy_install을 사용하여 MySQL-python을 설치하려고합니다. 거의 즉시 실패합니다. _mysql.c:36:23: error: my_config.h: No such file or directory _mysql.c:38:19: error: mysql.h: No such file or directory _mysql.c:39:26: error: m

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    나는 C에 익숙하다. 헤더 파일은 보통 선언문 만 포함하고 정의는 포함하지 않지만 C++은 적어도 클래스와 둘을 섞을 것을 권장한다. 이 클래스 선언을 가져 가면 헤더 파일에 쉽게 넣을 수 있습니다. 그 메소드의 일부는 "인라인"키워드의 의미가 아니라 인라인으로 정의되지만 클래스 선언 자체와 같은 인라인으로 정의됩니다. 특히 생성자와 네 명의 getter/