hdpi

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    특히 HDPI 섹션에서 불규칙한 레이아웃의 Android 기기가 점점 더 늘어나고 있습니다. 문제는 내 xml 레이아웃에서 DIP 값만 사용하더라도 복잡한 레이아웃이 올바르게 확장되지 않는다는 것입니다. 애니메이션은 float 값을 TransformAnimation 코드 내에서 사용하기 때문에 특히 문제가됩니다. 예를 들어 안드로이드 표준 해상도로 3.7

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    런타임시 프로그래밍 방식으로 가장 일치하는 리소스를 찾을 수 있습니까? 예를 들어 layout-normal-mdpi와 완벽하게 일치하는 화면 속성을 가진 장치가 있습니다. 런타임시 그 스펙을 어떻게 읽을 수 있습니까? 예를 들어 내 화면의 경우 정상적인 화면 크기와 밀도 mdpi가 완벽하게 일치해야합니다.

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    hdpi 해상도의 그래픽 애셋을 사용하여 게임을 제작하고 있습니다. 따라서 파일을 drawable-hdpi 디렉토리에 저장합니다. 나는 해당 이미지의 mdpi 해상도를 원하지 않으며 240 dpi 기반 픽셀 좌표로 모든 것을 코딩합니다. hdpi 버전의 그래픽을 자동으로 확장하여 mdpi 및 ldpi 장치에서 응용 프로그램을 실행할 수 있습니까?

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    나는 hdpi에서 ldpi까지 지원하는 앱을 보유하고 있습니다. 그것은 리소스에 액세스하는 데 아무런 문제없이 잘 작동합니다. 이 응용 프로그램에서는 ListView가 있고 각 목록보기에 이미지를 추가하기로 결정했습니다. 그래서 각 해상도마다 하나씩 3 개의 PNG 이미지를 준비하여 각각의 리소스 디렉토리에 배치했습니다. 내가 getApplicationCo

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    좋은 하루 Google은 Android 용 게임을 개발 중이며 높은 dpi 기기에서 리소스를로드하는 데 문제가 있습니다. 우리의 자원은 resa/drawable-hdpi로드에있는 모든 리소스가 올바르게로드되지만, hdpi (HTC Desire에서 테스트를 마쳤 음) 그러나 표준 dpi 장치의 res/drawable 디렉토리에 있습니다. drawable-hd