fxml

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    두 개의 사용자 정의 컨트롤을 사용하여 FXML로 응용 프로그램을 만들고 싶습니다.이 중 하나에는 다른 하나에 대한 참조가 필요합니다. 첫 번째 클래스는 생성자 인수를 통해 두 번째 클래스에 대한 참조를 가져옵니다. FXML에서는 @NamedArgs 주석을 사용할 수 있습니다. public SelectWeekControl(@NamedArg("dayContr

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    다른 View의 보조 Anchorpane을 주 View의 경계 (fxml 코드에서는 holderPane으로 회색 영역이 있음)로 설정하는 방법을 모르므로, 창을 확장하면 그 영역과 함께 늘어납니다. 나는 SceneBuilder을 통해 모든 것을 처리합니다. 회색 영역은 단지 Anchorpane, 내가 다른 설정/묶는 시도 : 이 난 그냥 내 창을 최대화 한

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    Gluon Scene Builder에서 TableView를 작성합니다. 각 열의 셀에 다른 배경색을 지정하고 싶습니다. FXML 파일과 CSS를 통해이 작업을 수행 할 수 있습니까? 나는 CSS 스타일 클래스 .column-1 을 수행 할 수 있습니다 그 또한 스타일 열 헤더를 제외하고 .column-1 {-fx-background-color: white;

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    좋아요. 그럼 내가 원하는 것은 행을 선택하면 (아래 이미지) 'itemTag'열의 데이터 행을 쿼리하는 것입니다. 이 항목에 대한 고유 한 참조이므로 데이터베이스에서 올바른 항목 만 삭제된다는 것을 알고 있습니다. 는 이미지 : 당신이 볼 수 있듯이 Tale Columns 는 itemtag라는 이름의 열이 있습니다. 제거 버튼이 있습니다, 코드 아래 :

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    그래서 테스트 목적으로 현재 하나의 스타일 만있는 스타일 시트가 있습니다. CSS 코드 : .minimizeBtn{ -fx-background-color: rgba(0,0,0,1); } 버튼의 ID를 설정. 이것은 무대의 컨트롤러에 있습니다. fxml에서 public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {

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    JavaFX를 처음 접했고 내가 본 모든 자습서와 코드화 된 응용 프로그램에서 전체보기가 FXML 파일로 만들어집니다. 나는 ControlsFX와 나는 그것에 팝업 기능을 구현하려고 시도 했어. 내 질문은 여기에있다. 외부 FXML 파일에서로드 할 구성 요소 내의 모든 구성 요소를 어떻게 설정합니까?이 PopOver popOver = new PopOver(

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    내 프로젝트에는 5 개의 열이있는 TreeTableView가 있습니다. 모든 열마다 다른 컨텍스트 메뉴가 필요합니다. 소스 생성기에서 모든 열에 대해 ContextMenu를 만들었지 만 (예 : "값"열에 대해서는 하나만 표시) menù은 열 머리글을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 할 때만 나타납니다. 그러나 menù는 오른쪽 클릭 만 필요합니다. 셀 값

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    StyleManager를 직접적으로 그리고 명확하게 대체하지 않고 배제한다는 게 누구의 생각 이었습니까? 전체 응용 프로그램 (사용자 지정 구성 요소, 사용자 지정 의사 클래스, 사용자 지정 플랫폼 관련 패치 등)에 대해 약간의 재 스타일을 만들어야합니다. JavaFX 8에서는 다음을 사용할 수 있습니다. com.sun.javafx.css.StyleMana

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    나는 잠시 동안 검색을 해왔고, 내가하고 싶은 것을 얻을 수 없었다. 나는이 스레드에서 'Loading new fxml in the same scene'의 javafx에서 fxml을 전환하기 위해 javafx 프레임 워크를 사용하고 있습니다. 제 말은, 저는 메인 윈도우가 있고,이 윈도우는 MAIN 영역과 CONTENT 영역이라는 두 개의 다른 영역을 가지

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    Java, JavaFX 마찬가지로, TextArea가 KeyEvent를 무시하고이 KeyEvent 대신 sth를 사용하도록 강제 할 수 있습니다. 차라리 KeyEvent에서 캐릭터를 추가하는 메소드를 덮어 쓰고 싶습니다. 예를 Fo로 : 내가 텍스트 영역에서 키보드의 'K'를 클릭하면 내가 그것을 (텍스트 영역에 추가되지 않음) 콘솔