fnv

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    게임용으로 작성한 난수 생성기에 문제가 있습니다. 빠른 pseudorandom 필드 생성기가 필요합니다. 암호로 보호 할 필요는 없으며 단지 벡터와 시드를 가져 와서 사람의 검열을 속일 정도로 충분히 해시 값을 부여하면됩니다. 그러나이 코드는 2 차원 벡터를 제공하고 결과를 2로 수정할 때 "의사 난수"출력을 생성하지 못합니다. 대부분 바둑판 패턴을 생성합

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    FNV1A_64 해시가 3 가지 구현 중입니다. 1) Maatkit SELECT FNV1A_64('1') 결과 : -5808609649712063748 2) pyhash import pyhash hasher = pyhash.fnv1a_64() print hasher('1') 결과 : 538,760,697,823 39L 3) fnv ./fnv1a6

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    다양한 데이터 (예 : URL, 키워드)에 해시를 생성해야하는 요구 사항의 일부로 PHP 기반 프로젝트에 FNV 해싱 알고리즘을 통합하려고합니다. 나는 이것을 implementation Neven Boyanov가 보았다. 그는 PHP의 산술적 한계로 인해 곱셈 대신에 비트 시프 팅과 덧셈을 사용해야한다고 언급했습니다. 그의 구현은 정확합니까? 내 지식은 컴