flow-control

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    을 실행하지 않고, 다른 문을 반복하면, 나는 처음 if 문 과거를 얻을 수없고, 내가 의도적으로 false를 만들 경우에도 다른 statement로 진행 : while not scraped: print("sleep....") time.sleep(1) try: res = requests.get(url).content

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    이해하는 바와 같이, 흐름 제어 및 오류 제어는 전송 및 데이터 링크 계층에서 모두 사용됩니다. 데이터 링크가 패킷의 오류없는 전달을 보장하면 전송 계층에서 어떤 종류의 오류가 발견됩니까? 또한 TCP에서 처리되는 UDP에서 어떤 종류의 오류가 발생할 수 있습니까?

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    한쪽에는 100Mbps 이더넷을, 다른 한쪽에는 100BASE-FX 광섬유를 변환하는 미디어 변환기를 함께 사용했습니다. 이 변환기가 사용되는 응용 프로그램은 데이터 이중화를 처리하기 위해 전이중/일시 중지 프레임 흐름 제어를 사용합니다. 휴지통을 수락하고 처리하도록 하드웨어를 구성했습니다. 필요한 것은 미디어 변환기가 일시 중지 프레임을 올바르게 처리하는

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    많은 질문이 이미 R에있는 동안 알고 있지만 그 중 대부분이 보이지만 아무도이 문제를 해결하지 못하는 것 같습니다. 정확하게 시뮬레이션 할 수없는 변수 (vanq)에 대한 시뮬레이션 스터디를 실행 중입니다. 그래서, 두 그룹에 대해 임의로 vanq 값을 생성 한 다음 다양한 테스트의 견고성을 테스트하는 대신, vanq 관측치의 큰 데이터 세트를 사용하고 그

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    이 비동기식 폭포 함수에 대해 더 나은 흐름 제어 기능이 필요합니다. async.waterfall([ async.apply(osxAppIconName, options.appFile), function(iconFileName, callback) { var existingIcon = path.join(options.iconDirect

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    저는 자바 스크립트와 AJAX에서 작업하고 있습니다. 로그인 할 서버를 호출합니다. 로그인이 사실이라는 응답을 보냅니다. 그런 다음 서버에 다시 전화하여 사용자에 대한 모든 정보를 수집해야합니다. 전화를 즉시하면 서버는 사용자가 로그인하지 않은 응답을 되돌려 보낼 것입니다. setTimeout (myFunction(), 1000) 또는 setInterval

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    제어 클라이언트는 각기 다른 토픽에 대해 확산을 통해 클라이언트에 2 초당 200-250 바이트의 크기로 100 개의 업데이트를 전송합니다 (2 초 내에 항목 당 하나의 업데이트). 이 문제는 약 20-30 분 동안 전송 한 후 한 번 발생하며 흐름 제어로 인해 흐름 제어가 시작되고 업데이트는 1 ~ 2 시간 후 5ms에서 100ms로 지연됩니다. 제어 클

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    음수에 대해 배열을 검사 한 다음 값을 반환하는 함수를 만들었습니다. 첫 번째 매개 변수는 int testArray[]이고 배열 크기는 int n=14입니다. 배열을 사용하기 위해 for 루프를 사용했습니다. if 문을 사용하여 testArray[i]<0을 비교하고 else 문을 사용하여 음수가 발견되지 않았다는 메시지를 출력합니다. 코드는 오류없이 컴파일

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    , 그것은 할당하고 하나의 표현으로 비교하는 것이 일반적이다 : 나는이 같은 녹으로 표현 될 수있다 알고있는 것처럼 n = n_init; do { func(n); } while ((n = n.next) != n_init); : C 버전과 동일하게 작동 n = n_init; loop { func(n); n = n.next;

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    저는 FreeRTOS + LwiP를 사용하여 TCP/IP를 사용하여 1k 데이터를 보내고 있습니다. 문서에서 나는 TCP/IP 프로토콜이 스택 내부에 흐름 제어 기능을 가지고 있음을 알았지 만이 흐름 제어는 네트워크 버퍼에 의존합니다. 아래에서 설명하는 시나리오에서 어떻게 처리 할 수 ​​있는지 잘 모르겠습니다. 는 (이 데이터 전송 속도가 20MB/s의