flash-8

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    누구든지 매크로 미디어 플래시 8 지원 m4a 사운드 파일을 알 수 있습니까? 그럼 어떻게하면 버튼을 누른 다음 다시 소리를 구현에 구현하는 것이 가능합니다.

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    어파 인 변환을 위해 플래시의 매트릭스 (a, b, c, d, tx, ty)를 나타내는 문자열을 사용하는 플래시 8 애플리케이션이 있습니다. 나는 CSS에서 같은 변환 행렬 문자열을 사용하고 싶습니다 : transform:matrix(a,b,c,d,tx,ty); -ms-transform:matrix(a,b,c,d,tx,ty); /* IE 9 */ -mo

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    Flash 8에서 만든 Flash 문서 ".fla"파일이 있습니다. "Hello World"(더 많은 텍스트 상자)가있는 정적 텍스트 상자 만 있습니다. (그냥 질문에 대한이.) 글꼴 세트는 굴림 12pt와 굵은 (THR. 플래시 8 IDE)입니다. Flash CS4 IDE에서 동일한 파일을 열면 누락 된 글꼴 대화 상자가 표시되고 은 "Arial"을 다른

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    다음 스 니펫을 사용하여 질감이있는 배경을 만듭니다. tileBG = function() { tile_width = 7.75; tile_height = 7.75; x_max = Math.round(Stage.width/tile_width); y_max = Math.round(Stage.height/tile_height); trace(x_max)

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    문제점 : 플래시 8을 사용 중입니다. 레이블이 있습니다. 나는 이것을 myLabel이라고 지명하기 위해 이름을 지었다. actionscript의 코드이 라벨을 수행하려면 액세스해야합니다. 텍스트 스크롤 : _root.myLabel.scroll _root.myLabel은 항상 udefined로 시도하지만 사용하지 마십시오. 왜? 다운로드 한 복잡한 템플릿에

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    질문은 간단합니다. 나는 그 해답에 대해 모른다. ActionScript2로 만든 플래시 8 문서에서 jQuery 갤러리를 사용할 수 있습니까? 방금 ​​지시를 내리십시오. 감사합니다.

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    AS2를 사용하면 프로그래밍 방식으로 대량의 이미지를로드하여 배열에 저장할 수 있는지 알고 싶습니다. 다음 빈 이미지 클립에 각 이미지를 프로그래밍 방식으로 연결하는 방법. AS3에서는이를 수행하는 방법을 알고 있지만 AS2에서는 불가능 해 보입니다. 내가 그것을 AS3에서와 매우 동일해야합니다 생각 최대

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    나는 내 플래시 게임을 고수하고있다. 아래 로직에 대한 action 스크립트에서 구문이 필요합니다. 내 게임은 꽤 크고 설명하기가 복잡하며 간단한 간단한 예를 설명 할 것입니다. 두 개의 버튼이 있습니다. 첫 번째 것은 button1이고 두 번째 것은 button2입니다. 내가 button1을 클릭했을 때 당신의 추측이 옳고 그른 것인지에 대한 추측과 반응

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    플래시 8 (동작 스크립트 2)에서 게임을 만들려고합니다. 따라서 화면에는 두 개의 화살표가 있습니다. "위로 화살표"(키보드에서)를 한 번 누르면 화살표 중 하나가 숨겨집니다. 두 번째로 "위 화살표"를 누르면 다른 화살표는 두 개를 숨길 것입니다. 그러나 "위로 화살표"를 누르면 코드가 숨겨집니다. 두 화살표가 모두 숨 깁니 다. 나는 그것을 막을 수있

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    Flash 8, AS2 인 플래시 애니메이션을 만들고 있습니다. 애니메이션의 일부에는 텍스트가 페이드 인 및 페이드 아웃해야합니다. Flash 8에서이 작업을 수행하기 위해 텍스트를 그래픽 심볼로 변환해야한다는 것을 알아 냈습니다. 편집기 창에서이 그래픽 심볼을 볼 때 모든 것이 멋지게 보입니다. 그러나 .swf 파일로 게시하면 텍스트의 글자 간격이 넓어지