exc-bad-access

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    저는이 사이트와 Google에서 내 앱의 버그를 해결하기 위해 약 일주일 정도 검토했습니다. 그것은 메모리 관리처럼 보이는 dosent는 문제이며 breakpoints/좀비 dosent와 악기는 아무것도 반환합니다. 내가 알아 낸 것은 문제가이 코드 블록에서 비롯된 것입니다. 특정 상황에서 앱이 실행되면 내 main.m에 EXC_BAD_ACCESS가 반환됩

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    iOS 6.0부터 iPhone 용 게임을 개발했습니다. iOS 7.1에서 실행중인 5S에서 정상적으로 작동하지만 iOS 6.1.3을 사용하는 기존 3GS에서 테스트 할 때 수퍼 뷰에서 일부 사용자 정의 UIView를 제거하려고하면 "EXC_BAD_ACCESS 코드 : 0"이 충돌합니다. 필자의 사용자 정의보기가 기록되었으며 superview (이는 0이 아

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    그래서 오늘 Xcode 6 (베타 7)의 최신 베타 버전을 다운로드하여 설치했습니다. 평소와 같이 프로그램 변경으로 인해 컴파일 오류가 많았지 만 5 분 내에 모든 주요 오류는 수정되지 않았습니다. 그러나 에서 간단한 println()을 수행하려고하면 Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x0)이 표시됩니다. 동일한

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    안녕하세요. EXC_BAD_ACCESS (Code = 1, address = 0x10)의 고전어를 사용하고 있는데 그 이유를 알 수없는 것 같습니다. 나는 다음과 같은 방법으로 오류를 얻을 : [Xsession logoutWithXId:[userInfo stringForKey:@"x_id"] compelationHandler:nil] 내가 EXC_BAD

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    NewRelic의 v3.378 다음 스택 EXC_BAD_ACCESS 추락 : Queue : com.apple.root.default-priority #0 0x000000018f5b01d0 in objc_msgSend() #1 0x0000000100192a58 in -[NRMAMetricSet addValue:forMetric:withScope:] at

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    라이브러리를 사용하려고하지만 EXC_BAD_ACCESS 오류가 있습니다. 주로는 property_getAttributes 전화 주위 중지 viewcontroller#view { -ios-style-guide-visible:true; } 또는 viewcontroller#view, viewcontroller#view > view { -ios-styl

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    합산 함수 라인 asize = **y[0] + **y[1]; 에 EXC_BAD_ACCESS (코드 = 1 = 0x0으로 어드레스)의 런타임 에러를 받고. 문제는 메모리 누수가 아니므로이 문제를 해결하는 방법을 잘 모릅니다. void allocArr (int **&x, int ***&y, int **&q, int ****&z) { x = new

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    버튼을 클릭하여 뷰 컨트롤러로 연결하는 중 하나가 있습니다. 내가 가지고있는 버튼을 포함하는 뷰 컨트롤러에 대한 신속한 클래스 : override func shouldPerformSegueWithIdentifier(identifier: String, sender: AnyObject!) -> Bool { return true } 내가 시뮬레이터

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    좋아, 나는 Apple의 Swift 설명서를 사용하여이 예제를 살펴 보았습니다. 나는 그것을 입력하고 'com.apple.main 스레드'에 이유 = EXC_BAD_ACCESS (코드 = EXC_I386_GPFLT) 오류를 중지 접수 : 난 다시 가서 내 작품을 확인 if level > highestUnlockedLevel { highestUnlockedL

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    Swift에서 작업중인 RSS 피더 앱의 점프 시작으로 this tutorial을 따르고 있습니다. 이 자습서 이후로 Swift에서 변경된 사항이 몇 가지 있습니다. 그러나 그 중 아무 것도 왜이 문제를 겪고 있는지 설명하지 못합니다. override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let url