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    Firebase Analytics를 사용하여 Android/iOS 앱에서 몇 가지 기본 사용 통계를 구현하고 있지만 세션 지속 시간을 계산하는 방법과 세션 시간이 어떻게 정해지는 지에 대해서는 다소 모호합니다. 결과를 보는주기는 시행 착오로 이해하는 데 도움이되지 않습니다. 저는 사용자가 앱에 소비 한 매우 간단한 통계에만 관심이 있습니다. 앱이 "최소화"

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    내가 더 읽을 수있는 형식으로 밀리 초 단위로 duraiton를 표시 할 수 있도록 생각하는 방법이 레일 (5)을 사용하고 있습니다 (시간 : 분 : 초) ... 이 기본적으로 잘 작동 def time_formatted time_in_ms regex = /^(0*:?)*0*/ Time.at(time_in_ms/1000).utc.strfti

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    (로그인 및 로그 아웃) 시간과 날짜가 포함 된 userTransact 테이블이 있는데, 이제는이 코드를 기간 계산에 사용했으나 문제는 그 날짜가 subtarct 날짜도 잘못되었습니다. 날짜를 다음과 같이 로그인 2016년 12월 22일 08 : 28 : 27.540 로그 아웃 2016년 12월 22일 08 : 28 : 32.947 기간 1900-01-01

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    나는 사업부 다음 한 CSS/CSS3에로 마우스를 한 후 5 초 동안 볼 수있을 DIV합니다 <div class="tooltip"> <span>content</span> </div> 그리고 다음 CSS 스크립트 마우스 사업부에서 .tooltip span { display:none; } .tooltip:hover span {

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    0,5 초마다 레이블에 점을 추가하고 싶지만 3 개의 점이있는 경우 3 초 동안 프로세스를 일시 중지 한 다음 점을 제거하고 다시 시작합니다 (3 번). 제거 일시 정지하지 아니,이 방법을 사용하여 시도,하지만 그것은 단지 추가 : 당신은 할 수 Label calling = new Label("Calling"); Timeline timer = ne

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    나는 mp3를 스트리밍 할 때 Mp3WaveFormat.AverageBytesPerSecond을 사용하여 계산 된 지속 시간을 테스트했습니다. AverageBytesPerSecond: 64 kbps Content Length: 2436943 bytes Duration: 2436943/(64/8 * 1024) = 297 seconds 그러나 mp3의

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    여행은 4 시간 30 시간 사이에 있는지 확인해야합니다, 나는 문자열로 저장 "04:00" 및 "30:00", 그런 다음 LocalTime.parse(), "04:00"이 성공적으로 구문 분석되었지만 "30:00"은 잘못된 형식으로 인해 오류가 발생합니다. 문자열에서 지속 시간을 파싱하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

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    다운로드를 시작할 때 원격 mp3 파일의 재생 시간 정보를 얻고 싶습니다. 나는 처음에는 프레임을 얻을 수 있지만 어느 것이 읽혀 져야하는지, 싱 (Xing) 또는 브이 브리 (VBRi)인지 알지 못합니다. 태그를 읽음으로써 어떻게 정보를 얻을 수 있습니까? MemoryStream ms = new MemoryStream(); waveOut.Play();

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    gif 파일을 ffmpeg로 비디오로 변환하고 싶습니다. ffmpeg -y -i /gif/583fd7661b46d.gif -strict -2 -an -b:v 32M /gif/mp4/583fd7661b46d.avi 포토샵에서 내 지프의 지속 시간 27 초,하지만, 생성 된 비디오 "583fd7661b46d.avi"의 지속 시간은 15 초입니다 : 내가 사

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    SKSpriteNode에서 수행 할 작업 : 더 크게 만들려면 새 위치로 이동하십시오. 다시 작게 만드십시오. 그러나 코드는 모두 한꺼번에 실행되어 큰 것으로 만들어서 서로를 소극적으로 취소합니다. 여기 는 놀이터에서 만든 코드 : import PlaygroundSupport import UIKit import SpriteKit var theirCa