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    내가 제어하는 ​​장치의 수를 구성하기 위해 일련의 함수 호출을 원하는 시스템을 설계하고 있습니다. 을 C(arg 1, arg 2) + D(arg 1, arg 2, arg 3)으로 전화하면 arg 1..3은 A에서 볼 수 있습니다. 그것은 있을까에 더 나은 : 이 B이 arg 1..3에 액세스 할 수있는 것, B에 전달할 그들에게 자신을 찾아이 어둠 속에서

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    다음과 같은 디자인 문제가 있습니다 : 나는 많은 종류의 객체 지향 소스 코드 (C++)를 가지고 있으며 고객은 필요에 맞게 코드를 변경하고자합니다. 여기에 매우 단순화 된 예 : void somefunction() { // do something } 내가 고객을 삽입 한 후이 기능은 원하는 : void somefunction() {

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    나는 아주 많이 당신의 도움이 필요하다. 나는 CSS가 매우 좋지 않다. 나는 링크를위한 두 개의 클래스와 액티브 링크를위한 하나의 클래스가 필요하다. 링크 클래스는 중공환이어야합니다. &:before { content: ''; margin-right: 0.75rem; display: inline-block; vertic

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    어떻게 버튼 주위 [오른쪽, 왼쪽, 아래쪽] 내가 사용하는이 같은 경계를 버튼 스타일을하지만 button { border-bottom: 1px solid red; border-left: 1px solid red; border-right: 1px solid red;}

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    다른 클래스의 최종 필드에 액세스하는 좋은 방법은 무엇입니까? 비공개 만드는 그것은 기본적으로 직접 variable.methodname을 사용하여 유지하여 게터의 기능과 세터 방법 public class Game extends JPanel { private final Racquet racquet; public Game() { racquet =

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    https://image.ibb.co/jCLY36/Logo2.png 나는 Point Photography에서이 텍스트 장식을 그렸습니다. 어떻게 CSS에서 그것을 실현합니까? 색상 코드 #EDEFEC이며 호버에

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    나는 반응 형 웹 사이트를 만들려고합니다. 모든 것이 잘되지만 큰 화면에서는 링크 스타일이 작동하지 않습니다. 링크 스타일은 별도의 CSS 파일에 있으며 모바일 및 노트북 화면에서 잘 작동합니다. 문제가 어디 있는지 아십니까? 어떤 도움을 주셔서 미리 감사드립니다! 링크 스타일 수평 탐색 메뉴 및 CSS 파일의 일부에 대한 내 HTML 코드 아래 는 : .

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    우리는 거대한 프로젝트를 더 작은 모듈로 분할합니다. 예 : 하나의 앱에있는 A, B 모듈을 독립적으로 만들고 독립적으로 컴파일하려고합니다. 많은 상호 참조가 있습니다. 종속성을 분할하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 현재 인터페이스를 작성하고 각 인터페이스에 대한 서비스로 공개하려고합니다. AImpl (B에 의해 호출되어야하는 일부 클래스) 그리고 B는

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    나는 동적 대시 보드의 레이아웃을 만들기 위해 플렉스를 사용하고 있습니다. 하지만 그 행동은 때로는 나에게 약간의 수수께끼입니다 ... 블록의 두 가지 유형, 크고 작은 것을 가정 해 봅시다. 블록의 수에 따라,이처럼 보이도록 레이아웃에 대한 싶습니다 등등 그리고를 ... 지금까지 내가 일반적인 "부동"동작을 달성 하지만 나는 아무데도 가지 않을 것이고 f

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    명령 줄에서 호출 할 프로그램을 개발 중입니다. 이 소프트웨어는 프로그램을 호출하는 동안 정의 된 서로 다른 플래그에 따라 다른 기능을 가진 일종의 '키트'입니다. 이 기능 중 일부는 다른 기능과 크게 다르며 유일한 유사점은 작동하는 파일 유형입니다. 이런 종류의 기능을 구현하는 데 가장 좋은 디자인 패턴이 무엇인지 궁금합니다. 각 모듈을 다른 하위 시스템