debug-build

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    내 앱에서 Google지도를 사용하고 있습니다. 필자는 맵이 포함 된 Fragment 내에서 MapView와 SupportMapFragment를 사용하려고했습니다. 지도 초기화 중에 '테스트 한 모든 기기에서'APK 빌드 프로세스 후 Google지도가 충돌하지만 Android Studio (실행과 함께)에서 실행하면 예상대로 작동합니다. 10-19 12 :

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    릴리스 버전에서 .pdb 파일이 생성되고 모든 줄을 밟을 수 있으면 중단 점 등을 넣은 다음 왜 내 구성 요소의 "디버그"버전을 빌드해야합니까? 내 프로젝트에 C#을 사용하고 있으며 릴리스 버전을 디버깅하는 데 문제가 없었습니다. C++에서는 최적화 된 코드를 디버깅하는 데 문제가 있었지만 C#에서는 문제가 없었습니다. 나는 바보 같은 코드 블록에 대해 말

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    64 비트 OS Windows 7 궁극적 인 머신 VS2008 및 64 비트 애드온에서 작업 중입니다. 나는 성공적으로 32 64 비트, 디버그 및 릴리스 구성 모두에서 내 프로젝트를 빌드했습니다. 64 비트 디버그가 시작되지 않습니다. Unable to Start program xxx This application has failed to start be

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    나는 동기화 그룹과 함께 놀고 있었고, 내가 마킹 한 것보다 더 많은 그룹을 추가하면 어떻게 될까 시도했습니다. 나는 아래에 게시 한 런타임 오류가 발생합니다. 그럼 Java 나 C#과 달리 실제 머신 코드로 컴파일하면 런타임 오류에 내 파일 짝수 라인 정보가 표시 될 수 있습니다. 파일 정보가 바이너리에 보관되어 있으면 쉽게 디 컴파일 될 수 있다고 생각

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    작성한 응용 프로그램에 대해 라이브러리를 사용하거나 배포하는 경우에는 모든 사용자 관행에 대해 궁금합니다. 우선 응용 프로그램을 개발할 때 디버그 또는 릴리스 버전의 라이브러리를 링크합니까? (응용 프로그램을 디버그 모드로 실행하는 경우) 배포하기 직전에 릴리스 모드로 앱을 실행하면 어떤 라이브러리를 사용합니까? 디버깅 버전과 릴리스 버전 라이브러리 간의

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    좋아, 그럼 내가 디버그하려고 애 쓰고있는이 Qt 애플리케이션이있다. 거기에 Valgrind의를 실행하고 출력을 파일로 리디렉션에 따라 , 나는 나를 슬프게 같은 것을 봐 많은 일부 '확실히 손실'블록 참조 : ==24357== 24 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 150 of 508 ==24

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    vc2008에서 내 응용 프로그램을 빌드하고 컴퓨터 네트워크에서 테스트하고 있습니다. Visual Studio 2008을 설치하는 것 외에 다른 컴퓨터에서 C++ 프로그램의 디버그 빌드를 실행하는 방법이 있습니까? (즉, vc2008이 설치되어 있지 않음) redist 패키지를 설치하면 vc2008 프로그램 용 릴리스 모드 지원 DLL 만 설치됩니다. 현재

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    아래쪽에서 답합니다. 감사! 컴파일러에서 릴리스 버전에서 C2039 및 C2065 오류가 올바르게 발생했습니다. 왜 같은 코드가 디버그 버전에서 컴파일을 통과 할 수 있는지 궁금합니다. 알려진 Microsoft 버그입니까? 나는 DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC이 문제를 해결할 것임을 알고 있습니다. 그러나, 그것들이 없으면 왜

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    멀티미디어 애플리케이션을 작성하고 있습니다. 디버깅 목적으로 Windows 용 gstreamer 디버그 빌드가 필요합니다. Ossbuild는 릴리스 DLL 만 제공합니다. 누구든지 내가 gstreamer에 대한 디버그 DLL을 얻을 수있는 곳을 알고 있습니까?

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    나는 ConditionalAttribute이 무엇인지 압니다. 워드 프로세서가 Attribute에서 파생 않다면, 그것은 또한 클래스에 적용 할 수있는 말 : [Conditional("DEBUG")] public class FooAttribute : Attribute { } 을하지만 행동이 정의하는 방법을 속성합니까? (릴리스 빌드에서 제거 되었습니까