d3.js를 사용하여 캔버스 주위로 도형을 드래그하면 고스트 현상이 나타나는 이유는 누구나 알 수 있습니까? 예 스크린 샷 : (function() {
var body, c, canvas, defs, g, leye, _i, _len, _ref;
canvas = d3.select("#canvas").append("svg:svg").attr(
D3 visualization library (http://mbostock.github.com/d3/)을 사용하고 이해하려고하는데 their force directed code을보고 있는데 그들은 쿼트 트리를 사용하여 힘을 계산하는 것 같습니다. 입자에. 코드는 var k = kc * quad.count * dn * dn;
node.px -=
d3.js를 사용하여 svg : image (SVG에 포함 된 이미지)에 둥근 모서리를 만들려고했습니다. W3C 스펙에 따르면 CSS를 사용할 수 있어야하지만 중 테두리 나 둥근 모서리가 저에게 효과적이기 때문에 이미지 스타일을 올바르게 지정하는 방법을 찾을 수 없습니다. 미리 감사드립니다. vis.append("svg:image")
.attr("
D3.js를 처음 사용하며 다양한 튜토리얼/연습/등으로 놀고 있지만 D3에 대한 기본적인 필요는 외부 데이터 (일반적으로 JSON)를로드하는 것입니다. 해당 데이터를 기반으로 몇 가지 대화 형 차트를 그립니다. 기본 햇살 예는 here입니다 : 내가 성공적으로 내 자신의 데이터에 적응. 그러나 데이터 전달을 단순화하고 D3.js 내의 일부 조작을 처리하기를
원본 : 자신의 예에서 http://mbostock.github.com/d3/ex/force.html 위의 링크에 규정 된 바와 같이, 나는 단순히 대신 자신의 이름으로 원 노드를 대체하기 위해 노력하고있어. 나는 D3 나 js/jquery에 대해 많이 알지 못한다. 그러나 나는 그것이 어떻게 작동하는지 파악하려고 노력하고있다. 노드를 svg : text로
꽤 기본적인 질문입니다.하지만 그것에 대한 정보를 찾을 수 없습니다. D3를 통해 나는 어떻게 새로운 배열을 생성하고 각 요소를 누르지 않고 배열로 "번호"모든 속성의 배열에 액세스 할 수있는 CSV이 name: "whatever"
number: "52"
같은 각 개체의 모양을 분석?