createfile

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    CreateFile() Windows API를 사용하여 파일을 만들거나 여는 중입니다. 내 드라이브에 불량 섹터가있어 파일을 열 수 없거나이 파일에 쓰려는 시도가 실패했다고 가정 해 봅시다. 동일한 CreateFile() API를 사용하여 파일을 다시 작성하면 드라이브의 이전 메모리와 동일한 메모리 위치에 파일이 만들어 지므로 (잘못된 섹터가 다시있을 수

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    현재 디렉토리 이름을 날짜와 시간으로 사용하여 파이썬 v2.7을 사용하는 리눅스에서 디렉토리를 만들려고합니다 (예 : 27-10-2011 23 : 00:01). 이에 대한 내 코드는 다음과 같습니다. - import time import os dirfmt = "/root/%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d" dirname = dirf

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    내 C++ 응용 프로그램에 리소스로 exe 파일을 포함 시켰습니다. 실행해야하지만 사용자가 복사 할 수 없도록 액세스를 제한해야합니다. 외부 프로그램에서 액세스 할 수 없도록 핸들을 열어 둘 필요가 있습니다. FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE를 플래그로 사용했기 때문에 응용 프로그램이 종료되면 삭제됩니다. 하지만 그 때문에 CreateProce

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    cURL을 통해 일부 파일을 다운로드하기위한 별도의 스레드를 실행하는 MFC 앱이 있습니다. 시작시 파일 크기와 마지막 쓰기 시간이 포함 된 텍스트 파일을 다운로드합니다. 그런 다음 디스크의 파일을 검사하고 다른 값이 있으면 다운로드 대기열에 넣습니다. 문제는 다음과 같습니다. 스레드의 CreateFile 호출은 임의로 INVALID_HANDLE_VALUE

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    문서 디렉토리에 .plist 파일이 있는지 확인하고 싶습니다. 이 아니고이 존재한다면, 나는 그것을 만들고 그것을 첫 번째 엔트리로 뿌리기를 원합니다. 만약 이이라면 나는 그것을 읽고 그것에 엔트리를 추가하고 싶다. 파일을 의미 if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path]) { // r

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    모든 사용자가 초당 디스크에 파일을 많이 기록하므로 성능을 향상시키기 위해 디스크 캐시를 사용하지 않도록 설정해야합니다. FILE_FLAG_NO_BUFFERING 및 How to empty/flush Windows READ disk cache in C#?. 내가 코드의 작은이 할 수있는 근무 여부를 테스트하기 위해 작성 : const int FILE_FLA

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    내 C++ 응용 프로그램에서 iso 파일을 비동기 적으로 읽으려고합니다. createfile - 중복 된 플래그 및 그 이후 - readfile. 그러나 간단한 파일 (예 : txt 파일)에서이 코드를 사용하면 작동합니다. 하지만 iso 파일에서이 코드를 실행하면 실패합니다. MSDN에서 압축 파일은 readfile sync 호출로만 읽을 수 있음을 확인했

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    문제점 : CreateFile은 0x194 핸들을 반환합니다. ReadFileEx는이 핸들이 유효하지 않음을 나타냅니다. (오류 6) 어떤 아이디어? 전달 된 인수는 "C : \ testfile.txt"입니다.이 파일은 메모장에서 만든 유효한 텍스트 파일입니다. 지난 12 년 동안 C++ 프로그래머 임에도 불구하고, 이것은 "windows.h"또는 쓰레드를

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    쓰기 용 파일을 열려고합니다. 파일이 존재하지 않을 수 있습니다. 파일이없는 경우 [NSFileHandle fileHandleForWritingAtPath:filePath]은 nil을 반환합니다. 내가 그것을 열기 전에 파일의 실존을 보장, 내 생각이 [[NSData data] writeToFile:filePath atomically:YES] 같은 코드

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    값을 취하고 엑셀 파일을 생성하거나 엑셀 파일을 편집하는 actionscript/flash 함수를 만들 수 있습니까? 엑셀 생성 phpexcel 클래스를 통해 CPU와 메모리를 죽이고있다. 나는 클라이언트의 CPU를 사용하지 왜 생각 ...