core-animation

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    현재 두 개의 다른 상태로 작은 버튼을 만들고 있습니다. 모든 상태는 두 개의 CAShapeLayer으로 표현되며 상태 간 전환은 일련의 CAKeyframeAnimation/CABasicAnimation으로 애니메이션되며 모든 모양 레이어의 경로 속성이 변경됩니다. 내 질문은 현재 애니메이션 (즉, 버튼을 움직이는 동안 누른 상태)에서 시작하여 상태로 애니

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    포함 된 뷰의 중심 관점에서 본 여러 3D 큐브로 구성된 뷰를 만들려고합니다. 컨테이너보기의 직접 하위보기로 큐브보기를 설정 한 다음 다음과 같이 관점을 설정합니다. var perspective = CATransform3DIdentity perspective.m34 = -1.0/250 containerView.layer.sublayerTransform

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    CGAffineTransformMakeScale 및 UIViewAnimation에 의해 뷰 (탭 인식기 포함)가 커지고 작아지는 '플래시'애니메이션이 있습니다. 문제는 사용자가 여전히 애니메이션을하는 동안 버튼을 탭할 수 없다는 것입니다. 어떻게 수정합니까? 플래시 메서드를 비동기 적으로 실행해야합니까 (아니면 이미 비동기 UIViewAnimation인지)

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    나는 3 개의 레이어로 구성된 간단한 계층 구조를 가진 예제 코드를 가지고 있습니다. view layer |- base layer |- green layer 는 지금은 기본 레이어를 이동하고 동시에 녹색 레이어의 색상을 조정하려면, 그래서 애니메이션을 제어하는 ​​슬라이더를 추가했습니다. 코드는 다음과 같습니다 @implementati

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    우리의 앱에는 사용자가 섹션을 최소화/최대화 할 수있는 tableview가 있습니다. 또한 사용자의 입력에 따라 행을 숨기거나 표시하는 애니메이션은 물론 Bluetooth 4.0을 통해 다른 장치에 연결되는 애니메이션도 있습니다. 애니메이션의 출처가 다르기 때문에 한 번에 하나의 애니메이션을 처리하도록 스케줄러를 설정하여 [tableview endUpdat

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    this one과 같은 애니메이션 배경을 만들어야합니다. 이것을 달성하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

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    다음 애니메이션을 검색하고 있습니다 : 화면의 원이 확장되어 전체 화면을 덮습니다. 그런 다음 새로운 화면이 나타납니다. 나는 이것을 발견했다 : https://github.com/rounak/TwitterBirdAnimation/ 라이브러리는 다소 비슷하다. 그 트위터 로고 대신, 우리는 동그라미를 사용할 수 있습니다. 그러나 문제는 확장하기 전에 약간

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    layers: [CGImageRef]의 일부를 내 맞춤 NSView의 drawLayer(thisLayer: CALayer!, inContext ctx: CGContext!) 루틴에 알파 혼합하려고합니다. 지금까지 나는 그 레이어를 drawLayer 컨텍스트에 그리는 데 CGContextDrawImage()을 사용했습니다. 프로파일 링 중에 CGContext

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    사용자가 손가락으로 뷰를 그릴 수있는 샘플 화면이 있습니다. 선이 사라질 멋진 애니메이션을 만들고 싶습니다. 선의 끝을 천천히 사라지게하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 나는 그것이 사라지고 있기 때문에 더 희석 해지기를 원한다. 감사

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    UIPanGestureRecognizer을 사용하여 UIView을 교환/회전 할 애니메이션을 만들려고합니다. 나는 세개의 UIView을 가지고 있으며 드래그시 왼쪽 또는 오른쪽보기를 앞쪽으로 가져 오기 위해 애니메이션을 추가하려고합니다. 사용자가 정면 뷰를 오른쪽으로 드래그하면 왼쪽 뷰가 애니메이션과 함께 앞으로 와야합니다. 다음은 가로 모드에서 UIVie