const

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    나는 tslint를 충실히 따르는 것이 괜찮은지 궁금하다. 다시 할당하지 않을 때 let 대신 const를 사용하도록 조언한다. 다른 개발자가 const를 사용하는 것이 메모리를 정리하기 위해 가비지를 수집 할 수 없으므로 나쁘다고 들었습니다. 내 개체 내에서 const를 사용하는 위험을 더 잘 이해하고 싶습니다. 아래 예제에서 Angular App 내에서

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    다음 코드를 입력하면 오류가 발생합니다. 난 그냥 문제없이 컴파일 유형 INT int quantity; cout << "How much spacing do you want in-between the frames? " ; cin >> quantity; 를 사용하는 경우 const int quantity; cout << "How much spacing

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    이것은 바보 같은 질문 일 수 있습니다. 그러나 CONST 또는 LET 변수에 할당 할 항목에 대한 모범 사례가 있는지 알고 싶습니다. CONST 변수는 선언 된 후에 다시 할당 할 수 없다는 것을 이해합니다. 그러나 CONST 변수에 객체를 할당하면 객체의 내용을 업데이트 할 수 있습니다. const person = { name: "John"

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    매우 긴 문자열을 편집하기 위해 스캐닝 시스템에서 작업 중입니다. 스캔의 경우 현재 문자열을 검사하기 위해 문자열을 사용하고 있습니다. char[] 배열의 길이를 string 변수의 길이로 설정해야하지만, 내 길이 변수는 const으로 선언 되어도 상수로 간주되지 않습니다. string inputScan; cout << "Enter string." <<

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    Windows에서 Visual Studio를 사용하여 C++에서 다양한 템플릿을 지원하는 간단한 로깅 클래스를 작성했습니다. 가능한 입력의 일반적인 조합을 맞추기 위해 많은 수의 특수화 된 일반 Log 함수 템플릿을 만들었습니다. #pragma once #include <Windows.h> #include <locale> #include <codec

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    저는 C++을 배우려고 노력 중이며 Vector2 클래스를 작성 중입니다. 이 Vector2 클래스의 ToString() 함수를 사용하면 Vector2를 화면에 인쇄 할 수 있습니다. 또한이 정적 const Vector2 변수를 호출하고이 ToString() 함수를 사용하여 인쇄하려고합니다.하지만 오류가 발생합니다. 이것은 .h와 .cpp의 Vector2

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    std::map의 최대 값을 반환하려고합니다. 나는이 같은 pred을 정의하면 int main() { int N; cin >> N; map<int,int > m; while(N--) { int x; cin >> x; m[x]++; } cout << max_element(m.begin

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    코드 : 컴파일 할 때이 오류가 발생 #include "inc.h" #include <string> #include <vector> #include <algorithm> #include <iostream> using namespace std; class tt{ public: tt(int i): i(i) {} in

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    나는 그의 프로그램을 작성할 때 직면했던 문제를 해결하기 위해 간단한 예제를 썼다. 프로그램 실행 중에 함수에서 값을 반환 할 때 input1 및 input2의 값을 얻습니다.이 값은 절대로 변경되지 않습니다. 그런 다음 프로그램 과정에서 다양한 계산을 한 후에 조금 더 변경 될 수있는 결과를 얻습니다. 나는 switch-case를 사용하여 그것들을 비교하

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    const { exec } = require('child_process'); 저는 아직 node.js를 처음 사용합니다. const에 가까운 중괄호의 목적이 무엇인지 알고 싶습니다. 모듈에서 객체를 가져 오는 각도/타이프 스크립트 방식과 비슷합니까? 알고 있어야하는 ES6이나 새로운 구문이 있습니까? 좋아 : const[foo] = , or const(