connectivity

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    내 활동 시작 내 앱이 가능한 네트워크 제공 업체를 확인하고 사용 가능한 네트워크가없는 경우 시스템을 종료하고 코드 실행을 중지하므로 사용자가 앱을 다시 열 때까지 아무 것도 할 수 없습니다. 연결 탐지기가 항상 실행되도록 만들고 싶습니다. 사용자가 인터넷에 연결되지 않은 상태에서 앱을 사용하게되면 내 앱이 중지됩니다. 내 앱이 주기적으로 코드를 스캔하여

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    연결 Conn_String = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=|DataDirectory|\UTS.mdb" conn = New OleDbConnection(Conn_String) conn.Open() 쿼리 sqlCmd.Connection = conn sqlCmd.CommandText = "INSE

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    ConnectivityManager를 사용하는 방법을 이해하려고 시도하고 있으며 Here 및 Here은 물론 Official documentation에서도 좋은 샘플을 볼 수 있습니다. 나는 이미 브로드 캐스트 리시버 설정을하고 "android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE"의도을 듣고,하지만 난 다음 의사의 논리를 파악하는 방법을 정

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    그래서 제가 메인 스크린으로 가기 전에 iOS 앱에서 여러 개의 비디오 파일을 다운로드하고 AFNetworking 2를 사용하고 있습니다. 하나의 파일을 다운로드해야하지만 모든 것이 정상이지만 여러 파일을 다운로드해야 할 때이 오류와 함께 실패 할 경우 항상 동일한 파일이 아닌 것으로 보입니다. 오류 : 도메인 오류 = com.alamofire.error.

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    Wi-Fi를 켜고있는 두 개의 기기 인 경우 가능합니다 ( ). 그러나 그들은 어떤 네트워크에도 에 연결되어 있지 않습니다. 그리고 나서 .... 그들은 안드로이드에서 JXTA (peer2peer) 활동을 구현하려고합니다. 방법? 가능성은 무엇입니까?

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    나는 똑같은 문제에 직면/해결했다면 pls가 도움이된다는 사실을 발견했다. 사용자가 wakeful broadcast receiver에서 intent service의 도움으로 수동으로 끄기로 전환하지 않는 한 5 분마다 데이터를 서버로 보냅니다. 게다가 와이파이 잠금 장치를 사용하기 전에 잠금 장치를 사용하지 않고 시도했습니다. 정상적인 데이터 네트워크 (2

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    인터넷 연결을 확인해야하는 iOS sencha 응용 프로그램이 있습니다. (Ext.device.Connection.isOnline()) { 경고 ('연결이 가능합니다.'); } else { 경고 ('No Network Connectivity.'); } 위의 코드는 Chrome 및 Safari 브라우저에서 제대로 작동하지만 iOS 앱에서는 작동하지 않습니다.

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    인터넷 연결을 변경 리스너는 - public class NetworkStateReceiver extends BroadcastReceiver { public void onReceive(Context context, Intent intent) { Log.d("app","Network connectivity change");

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    사용자가 온라인 및 오프라인 상태에서 데이터를 입력 할 수있는 앱을 개발 중입니다. 이 데이터는 서버와 동기화되어야합니다. 사용자가 온라인 상태이면 문제가되지 않습니다. 하지만 지금은 오프라인 상태에서 사용자가 입력 한 데이터를 보내야합니다. 예를 들어 비행기에서 나가고 전화가 네트워크에 연결될 때 인터넷에 연결되는 순간입니다. 내가 염두에두고있는 현재의